亲,双击屏幕即可自动滚动
关灯 特大 直达底部
一三三七章 多元宇宙大圈圈
单体宇宙之间,无限广褒的空间的具象化身。

    如果真是那样,那虚空大君的逼格可是太高了。

    毕竟虚空囊括每一个单体宇宙,乃至联系紧密的、宛如一堆肥皂泡的宇宙群(例如漫威多元宇宙)。

    但后来梳理研究信息,再加上赵文睿遗产信息的巨大贡献。才知道,魔兽宇宙的这个虚空大君,跟虚空是两回事。

    可以说,真正的虚空与宇宙的关系,是无和有的对立。

    而魔兽宇宙的虚空大君与阿曼苏尔祂们的关系,是光与暗的对立关系。

    按照凯恩的逻辑,光是黑暗中孕育的闪耀,所以相对来说,光的特征是精粹,暗则是大势。

    魔兽宇宙的虚空大君就很大势,形成一种吞噬万物已成定局,与之敌对的势力有头睡觉、未必有头起床的格局。

    于是发现了这个局面的萨格拉斯才急了眼。

    这就是典型的赢的多了,没遇过大挫折,自信演变成了骄傲,哪怕面对必输的局面,仍旧心怀‘我能反杀’的错觉。

    而具体的,则是通过一次入侵与反入侵的事件开始的。

    当时虚空大君派遣了其爪牙,上古之神,去入侵一个孕育着星灵的生命世界。

    上古之神的做法,其实跟阿曼苏尔祂们大同小异,也是种田,而且是秩序种田。

    只不过从人类道德伦理的角度看,是黑暗向的。

    所以说,虚空大君、上古之神一系,如果划分阵营,其实是邪恶守序。

    将之套入dnd体系,就是九层地狱的魔鬼们。

    而萨格拉斯为首的,则是无底深渊的恶魔们,混乱邪恶。

    在dnd宇宙,魔鬼跟恶魔的撕比,可是个近乎永恒的话题,没完没了的大战场,其对立本质,正是守序和混乱。

    萨格拉斯发现上古之神们通过自己的一套操作,污染了尚未出生的星神,在抉择之刻,祂的选择跟阿尔萨斯面对斯坦索姆局势时的选择,如出一辙。

    一剑就砍了过去,上古之神死了,星神也被斩杀了。

    “我宁肯亲手斩杀我深爱的人民,也不能让他们成为邪恶爪牙,祸害这个世界!”

    这是阿尔萨斯当年的名人名言。

    斯坦索姆人泪流满面的表示自己被代表了,被牺牲了,因为被深爱。

    究竟是没有更好的选择下的艰难抉择,还是主观情绪化下的粗暴操作,真的很难说清,也许都有一点,总而言之,在事后,萨格拉斯没有后悔,甚至为自己的当机立断而有点沾沾自得,这点也跟阿尔萨斯屠了斯坦索姆后的心态很相似。

    只不过,巫妖王耍弄阿尔萨斯的路数和轨迹清晰可辨,而萨格拉斯则并未被某个技高一筹、格局也高一筹的老阴哔盯上,而是个使命感过强的。

    于是萨格拉斯并没有像阿尔萨斯挥军杀向诺森德般,带着燃烧军团杀向虚空大君的老巢,而是满宇宙的玩清洗。

    这方面,凯恩觉得阿尔萨斯比萨格拉斯幸福。

    毕竟阿尔萨斯知道敌人在那里,老巢在那里,目标明确。

    萨格拉斯却只能在理论上属于自家地盘的宇宙中玩清洗锄奸,凯恩甚至怀疑祂有没有能力去攻打虚空大君。

    这就好比战锤40k宇宙中,若是人类帝国没发明亚空间跃迁引擎技术,就算知道四邪神才是种群最致命的敌人,并且又宁为玉碎不为瓦全的勇气,可又要怎么跟邪神刚呢?

    于是乎,萨格拉斯‘不择手段’的特点,就开始凸显了。就算出发点是好的,做事也太不讲究了。

    就像好些燃烧

-->>(第4/6页)本章未完,点击下一页继续阅读