“比较特别的在于,正常虚空生物是有可能转化为这种形态的。”
这就是当时尔什在做的——变成混沌的生物。
尔什当时在混沌空间中旅行了很长一段时间,并且也遇到了里面很多生物。
除了混沌生物之外,这些生物大多来自正常虚空,它们生活在气泡区域里。
它们依赖聚集在气泡区域中的资源维生,一般气泡区域里都有很多的资源……大多数也是来自正常虚空的飘浮物。
很多生物能做的只是在气泡区域里耗尽资源等死,它们没办法探索混沌区域。
这里面也有相当多的生物在资源耗尽之前就因为混沌的影响而死。
当时尔什有一个疑问,为什么会有那么多的外来生物呢?
很多生物……甚至是没有虚空航行能力的物种,但是却能进入这个混沌空间。
如果说是偶尔混进来的,它们的数量也太多了,据说尔什曾经遇到的就有上百种,当然这里指的是有足够智力的生物,如果算上全部那会更多。
尔什当时有进行研究,这些生物是如何出现的,它们虽然构造和正常虚空生物类似……但实际上不都是正常虚空来的。
这些看似正常虚空的生物,是诞生在混沌中的。
它们的诞生源头就是稳定的混沌。
混沌不是一直都那么混沌,偶尔它们会稳定下来,并形成一个变化更为缓慢的环境。
在这种环境中会诞生一些环境特有的混沌生物,但有时候……会出现正常虚空生物。
尔什曾经观察到一个稳定环境中,里面的东西慢慢地混合成了一些正常虚空结构的生物。
这些生物通常会死,但是有些能及时地在周围找到资源然后活下去。
尔什当时注意到有一个很特别的地方,就是这些生物一般在诞生之处就有复杂的结构,而且有较高的智力。
它们很快就会试图理解周围的环境,也会迅速地同伴进行交流。
尔什观察的多个稳定环境中,第一诞生的总是有较高智力的生物,从那个时候起,尔什就认为稳定的混沌环境……是一种生物。
这个环境会定向制造生物,这些生物并不是随机组装成的物质,它们是被设计好的。
设计生物的,就是稳定的环境本身。
所以在这之后,尔什便把这些稳定的环境称之为混沌生物。
当时它不了解的还很多,比如说这些混沌生物为什么能以及为什么要构造出正常虚空生物。
随着尔什慢慢地研究,它发现这里的混的变化模式。
它们能完全地‘信息化’,也就是变成正常虚空物质无法直接接触的东西,不过却能通过很多种感官什么的……感受到。
尔什发现,它所认知的几乎所有生物的感官都能感受到混沌……同时也包括了生物造出的装置。
即使是一个完全没有任何感知外界功能的东西,把它放进混沌中之后它内部的信息也会在时间持续之下慢慢地混沌化,比如说储藏的图片会变成一堆碎裂的花斑。
然后,就是整体的混沌化,整个东西都会变成混沌。
而这个过程会可以逆转的,混沌化的东西能在某种情况下稳定下来,再度变成混沌前的……事物。
当然再稳定之后它也不可能有和原本一样的造型了。
不过,尔什却实现了这种可能性。