基础属性值代表的不仅仅是具体属性。
玩家获得点数的途径除了升级,还有boss首次击杀、任务等。但仅有升级得来的点数是可玩家自主分配的,其他都会按照玩家基础属性值比例自动加上去。
而基础数值为零的玩家则需要获得一次非升级属性点才会知道自己的基础分配方案,本质上系统推荐就是为这类玩家服务的。
梨歆上辈子见到不少无视系统推荐想要“独辟蹊径”的,例如玩了物理输出发现自己“罡”属性加的很少的、玩刺客缺“敏”的,无一例外被自己坑的很惨。
“奇迹”中的属性点是不能重选的,落子无悔。
不过好在,游戏中也没有官方性的职业限定,玩家发现自己点数不适合可以随时选择更换发展方向——只是装备、技能等的损失就得自己想办法了,装备倒还可以卖,技能书是学了就没了。
[人物]:九七
可分配属性点:0
[属性]
[体]:13 [+] (血量及防御)
[敏]:13 [+] (移度及攻速)
[神]:31 [+] (精神强度)
[罡]:13 [+] (攻击强度)
“人物属性分配完毕,数据生成中。”
6666道,“07号玩家即将投放新手村,祝你游戏愉快。”
chapter25
“击杀精英怪[山地野猪]*1”
“获得经验+50,石币+50+(称号加成)25 ”
“获得装备[野猪皮甲]*1”
梨歆喘了口气,站起来抬手将小山一样的野猪尸体收进背包,然后把暴在血泊里微微发亮的新装备拾起来。
尽管皮已经坏的不成样子了,等回去学了采集术,精英怪尸体用来练习还是很不错的。
[野猪皮甲](铜)(野猪套装1/6)(套装加成:无)(套装特质:未知)
体+8
皮甲呈棕黑色,摸上去挺厚实,梨歆伸手一碰便化为合身的大小穿在了身上。
这种野猪林的出产套装便是新手村的顶尖装备了,虽然仍是铜装,但集齐后达到百分之五十的属性加成已经可以算作普通绿装了,何况集齐三件以上还能激活套装特质,运气好的话更是足以媲美优质绿装。
玩家[九七](孤狐镇东林野兔杀手)(办证)(商人)
[玩家等级:五]
[生命]:608
[体]:50
[敏]:42
[神]:76
[罡]:62
[综合实力值]:2385
武器:大斧头(绿)(罡+20)(撕裂)
护甲:野猪皮甲(铜)(体+8)
梨歆皱着眉把脸、脖颈等皮肤和头发上的血迹污物简单地擦了擦,又找了块石头坐着缓了缓,便继续往林子里走。
“呼……”
夕阳最后一丝红光也沉没西山,梨歆坐在一株老树枝头单腿屈起撑着下巴仰望枝叶掩映的天际,叼着根小绿管给慢吞吞地喝着。
小血药有股草味儿,小蓝药则是果味儿,都很淡。
这小半天下来,梨歆包里已经装了十来只野猪、两只野鸡并一只红狐的尸体。
这些怪带来的经验让她如愿地升到了六级,野猪套装也又得了一件。
[野猪皮靴](铜)(野