“面板”十分简洁,透着熟悉感:
五个小图标,分别代表个人信息、技能、商会、战纹、背包。
和他被雷劈前,正在玩的游戏,几乎一样的“界面”。
后知后觉。
恍然大悟。
傅藏舟终于意识到自己的身体是怎么回事了。
也是他粗心,此先脑洞不够大。
细看他现在的“造型”、道衣版型……
明显就是游戏里的“鬼王”呀!
“鬼王”并未随身带着棺材,却有一个终极大招叫“封棺”。
对人“封棺”,基本能打得对方残血,一分钟内队友不救援,便会流血致死;
也能对自己“封棺”,用以恢复伤势或加buff。
傅藏舟心跳快了几拍。
要是他的情况,照搬游戏设定,以后简直可以横着走了,咳!
只听“鬼王”这名头,就知,他变成的这个角色有多流弊。
当初“鬼王”甫一推出,无数逃亡者玩家痛心疾首,强烈指责其属性逆天,要求削弱。
不过到傅藏舟穿越时,这个角色也没被削弱。
说到这,须得对某款游戏稍作说明:
一种非对称对抗性游戏,戏称“杀鸡”,为一对多对抗模式。
玩家如选择做掌控者,需得杀死半数以上逃亡者;
反之,逃亡者要逃过被“鬼”杀,存活率越半才算赢。
由于掌控者一直被诟病太弱,为职业平衡,游戏策划重磅推出了“鬼王”。
傅藏舟很喜欢做“鬼王”。
却万万没想到,有一天真的成了“鬼王”。
按捺着被勾起的对现代的留恋,傅藏舟定了定神。
继续研究这个系统。
对待现实,可不能用玩游戏的心态。
如今系统已被激活,便先且放下顾忌。
得想好怎么利用。
这一琢磨,很快就让他发现,系统与游戏果然还是不同的。
比如游戏角色的鬼王,不存在什么等级;
而系统个人信息,在他名字后有一个lv0的标注。
点开标注旁的“+”号,满级是lv99。
再如商会系统,称之“幽冥百货”,代币是冥币……
很好理解。
就不知这个“冥币”,和人们烧给死人的那种有没有关系。
匆匆扫过一眼,千奇百怪的商品,和游戏里的大相径庭。
傅藏舟没急着细看有哪些东西。
毕竟,物品格几乎全是灰的,即,没有购买权限。
也没钱……嗯,是冥币。
着重关注的是,技能与战纹系统。
今儿这一遭,让他颇有危机感。
这个世界有鬼,说不准还有其他“存在”,危险程度不言而喻。
想必,不,几乎可以肯定,远不止一个人头想吃掉他。
小说啊影视剧不都是这么演的嘛。
诸如,鬼与鬼之间互相吞噬,吃一口什么肉就能力量暴增……种种。
没人甘愿过着每日提心吊胆的生活。
于是掌握“技能”,迫在眉睫。
不承想,战纹根本没激活。
而技能也才解封了两个:化雾与封棺。
化雾是傅藏舟自己摸索会的,除了