也不想输了重来,希望加入语聊方便及时沟通很正常。
慕言选择好角色后顺手点进去。
瞬间耳边就传来嘈杂的交谈声音,都是大老爷们的声线,还算友好和谐有素质,而且听起来似乎还是战队开黑。
“我有种蠢言要躺赢的预感。”
弹幕里不知道是谁说了这样一句话,没意外赢得一片附和,慕言已经习惯以黑她为乐的粉丝的言论。
嘻嘻哈哈的跟着开口,“谢老哥吉言!”
“能保持百分百胜率就行,管他躺不躺赢,你们不要在意细节。”
遇到战队确实比遇上一般玩家要有优势,因为配合和支援就不是陌生人能比的,高端局比低端局要更加注重团队配合。
慕言还是选择当进攻方,但又不再单纯的是冒进攻夺,还负责掩护其他队员。
说得不那么道貌岸然就是以队员为饵,她在后面埋伏狙击。
这很考验狙击手的水准。
因为稍一差错,队员死亡就会给对方机会。
拟订作战计划的时候,慕言提出了这个建议,但起先并没有得到认同,特别她还是个女生,网络游戏里女生总是被看轻,摆出战绩也是被怀疑请的代练。
这样做太冒险,他们还是想稳扎稳打。
稳扎稳打就是拉锯战,慕言陪着玩了十多分钟还是分不出胜负。
再次提出自己刚才的建议,最后干脆懒得去解释,我行我素的执行了几分钟,争取来优势,终于得到认可。
到后期慕言的存在让敌方忌惮,被集火针对,敌方的节奏也因此打乱。
队友抓住机会一举夺取目标。
而角色死亡的瞬间,空灵的胜利祝贺声响起。
慕言长舒了一口气甩开鼠标一秒虚脱,揉了揉酸痛的手腕,“这局最佳不给我感觉对不起我沉甸甸的付出。”
刚说完,画面出现本场最佳:
——nemo。
接着系统就弹出了提示框,恭喜玩家荣升尊贵的王者,可以前往排行榜查看排行实时变动的情况。