了两秒才从游戏动画带来的氛围中摆脱出来,嘟囔了一句,输入了自己的账号和密码。
进入游戏,先是创建角色。
这一点有点新鲜,典时记得突击1的时候,只是创建一个名字就可以了。突击系列都是第一人称的射击游戏,并没有什么好特别定制的东西。但是突击2显然在这方面做出了很大的更改,在创建角色的页面里属性繁多,从姓名性别,到身高体重,甚至还细节到了捏脸模块。
这种东西典时不太在意,随机了两次,随机到了一个热情洋溢的红色马尾小哥,典时就点了确定进入了游戏。
[系统]:咸鱼的味道,欢迎来到突击。
周围看起来像是一个难民营,入目都是一些似乎是军用帐篷的建筑,还没等典时熟悉一下操作,突然视角一通天旋地转,等典时反应过来的时候,已经是仰面看着黑白色的天空了。
[系统]:您被切克闹杀死了。
典时:……???
十八章
两位大爷在车上纳凉,典时累死累活的搬运两位大爷的遗物上车,至于为什么不中饱私囊?这是个悲伤的故事,典时也就拿了两盒子弹加一把绷带,就被系统提示负重已满。
改网游的并且依然要走写实风的fps游戏就是垃圾!典时泪流满面,头一次明白了自己人物面板上等级和属性有什么用——背包可以换大背包,但是人物负重有限,负重超了就算背包再打也装不下东西。
垃圾游戏!垃圾老玩家!
不过这两位真的是物资丰富,这一口袋的东西爆出来,典时几乎要被迫上了一节突击2武器库博览课了。别的不说,就那把被曜反反复复说事儿的匕首,典时就在曜的遗物里发现了至少四把。
“你要这么多匕首干什么?”典时一边干活,一边吐槽:“你身上负重多的没处用么?”