褚言站起身看向她。
安吉拉从到地方到现在就一直没挪过位置,靠躺在一根倒下的大树树干上休息,完全把它当成了贵妃椅。
“贵妃椅”上,贵族少女委屈巴巴的捂着肚子说:“我饿了。”
果然!
还好她刚进单元就搜过全身,知道背包里有干粮,否则现在免不了手忙脚乱。
然而当她把拆开包装的干粮递过去时,安吉拉却没有接,依旧是那副委屈巴巴的样子,眨巴着眼睛望着她:“我想吃小羊排,还有热牛奶,甜点要香草味的布丁。”
褚言:“……”
然而比起自己的其他同事,常言道非常幸运地通过好友的关系找到了“晋江”,而在这个排外的圈子里,他惊喜的发现这里竟然有数十位符合条件的人供他选择!
为了能够拉拢这些人,他耗费了不少功夫阅读晋江会员们的作品,然后挑选符合公司要求的策划人,而“诸家之言”只是其中之一。
得知自己并非唯一的被邀请者,而已经答应邀请的人当中又有不少是自己认识的熟人,褚言放心了不少,心平气和的与常言道聊起了工作内容。
……
她要做的事情说白了其实很简单,就是构架一个没有bug的简单世界观,然后在世界观基础上衍生出合理的剧情,吸引游戏玩家探索或者破解剧情。
因为是新人,又是生手,所以她在接受了短期培训后分配到的是难度最低的那一类游戏的策划工作。
半年时间过去,褚言一共上交了八个策划,通过了七个,通过率在同档次的策划当中遥遥领先,其中“深夜公交车”被选作了内测游戏,排在第233号,获得了数额不菲的奖金,红了一票人的眼。
当然,奖金也不是那么好拿的。
这个游戏的特殊性在于,所有的设定并非一成不变,只要管理员愿意,随时可以在合理性范围内更改或删添设定,其多变性和复杂性足以令人头疼。
奇迹公司将招收来的策划们分成了两拨,一拨像褚言这样策划案通过率高的,专门负责“生产”策划;而另一拨人,则担任专职管理员,负责在游戏里给人找事,美其名曰“增添游戏的乐趣”。
虽然有专职的管理员,但在内测阶段,身为该单元的原创者,褚言被钦定成了“深夜公交车”的临时管理员,好方便她随时根据玩家的反应来完善这个独立的小单元。
官则是“深夜公交车”的第二位乘客。
在褚言的策划的这个单元里,玩家想要通关有两种方法。
作者有话要说: 大章,不分了。
本文v文字数已满60万,全文订阅的小天使应该收到了第二批营养液,可以的话多浇灌一下本文吧。
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