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3.2.2
心里去。

    男学生倒是记住了,他干巴巴的道,“好像游戏是会有三轮来着,提示是让我们离开地下室。”

    此刻,在座的四人中,安森是唯一获得了行动自由的,但另外三人竟然都憋着没有让他去帮他们解开绳索,也没有询问安森大冒险任务的经过。

    年轻女人到底说了什么,安森有些好奇。

    “各位,”安森轻声道,“你们有想过,三轮游戏结束后,你们还被绑在椅子上,没法离开地下室,会发生什么吗?”

    几人咽了咽口水,中年男人终于忍不住开口,他忌惮的左右看了看,就怕看不见的鬼主人突然从哪边扑过来咬自己,他压低声音,也不太敢直视安森的眼睛,毕竟精神病发疯起来多可怕啊,“兄,兄弟,这个事嘛,只要你帮忙解开我们,我们一起赶紧跑不就成了吗?”

    “那么,大门的密码呢?”安森疑问。

    “什么密码?”中年男这才仔细瞪大眼看了看不远处的大门,“这,这可咋办?”

    安森详细说了说密码锁的样式。

    “……那没有密码的话,”男学生坐的方向看不到大门,他也没法回头,只呆呆道,“是不是解了绳索也没用啊?”

    “我想是这样,”安森看着三人,“在这个游戏里,一直选择真心话可没法通关哦。顺带一提,我刚才玩大冒险的时候,从任务里提到的那个女人身上看到了一个刺青,纹着数字5,可惜只有这一个数字,而地下室大门的那个锁,是四位数的哦。”

    “就是说……”

    他们起码得选择四次大冒险,拿到四个数字,才能打开大门的锁离开这个鬼地方。

    “而且,我有预感哦,”安森笑眯眯的道,“接下来的游戏,酒瓶可能不会再转到我这里了。”

    不是预感,安森确定这一点。

    就像温水煮青蛙。

    主人对他们一直选择真心话是相当满意的,因为只要这表面的平静和安稳继续下去,他们迟早会在游戏结束后因为没有密码离不开地下室,全部死在这里。

    而一旦有人选择大冒险,就意味着他们很大可能会通关。

    毕竟,这游戏的难度也就是普通而已,只要有点能豁出去的勇气,拿到密码不过是轻而易举的事。

    此时,中年男人和男学生已经彻底忘了年轻女人之前说的那些话,开始和安森讨论起接下来该怎么做,毕竟安森看起来真的很正常,至少还能沟通,还可以帮他们想办法,或许这女人其实看错了记错了也说不定。

    说到底,他们毕竟只是听众,没有亲眼看到,怎么可能会真的就死心塌地去相信呢?