初始职业培养到10级,通过转职任务之后才能继续升级,转职会派生出二至三种新职业,玩家就需要从中选择最终的职业。
剑士分为盾剑士、圣剑士和狂剑士。盾剑士,看名字就知道这职业的武器是长剑和盾,防高血厚,是作为坦克的存在。
圣剑士,近战输出职业,半肉,没有盾剑士时他们也能客串t。武器是巨剑,有aoe和击倒,是野外群最受欢迎选手。
狂剑士是最近一次版本更新添加的新职业,武器是单手长剑所以伤害很低,防御也不高,靠攻速和吸血勉强能单刷,大部分玩家没走出新手村就弃坑换职业了,有待开发。
斥候分为刺客和弓箭手。高级刺客能利用不同的隐身技无缝衔接,一直处于隐身状态,再加上超高的爆发和极快的攻速,野外伺机秒人只需一眨眼,是爱玩暗杀的玩家的最佳选择。
弓箭手,这个与刺客同支的职业同样拥有脆皮高爆发的特点。远距离射击配合各式各样的陷阱,让人摸不着边,风筝精英怪或是与人k都很有乐趣。
祭司分为牧师和颂唱者。两者都能加血,牧师大奶,颂唱者小奶。牧师作为游戏里的主力治疗者,并没有什么高伤害技能,但胜在有几个cd很短的小软控,操作得当能磨死一切对手。
颂唱者比起牧师的奶量要小很多,但团队辅助效果非常出色。他们不但有团队增益技能,还能在输出时给敌人套各种减攻减防等debuff。有他们,刷怪或杀人都事半功倍。
法师,他们分为元素师和秘术师。元素师侧重于输出,技能伤害很高,只要给他们读条的时间,秒杀一切不是梦。
秘术师的持续伤害也不错,但更侧重于控制。他们没有秒杀能力,但有超多的控制技能和瞬发dot,单人k能力是所有职业之中最恶心人的。
最后是贤者。这个职业大系和法师一样同是穿布甲的,武器却是祭司大系的法杖,看起来倒也没什么违和感。他们与狂剑士同期新出,分为秩序者和吟游诗人。
与狂战士缺点差不多,这两个新职业的单刷能力弱得一逼,升级很慢但有不少尝试秩序者和吟游诗人的玩家,都坚持了下来。
秩序者打乱阵型有奇效,因为他们几乎所有技能都是区域性的。也因此他们在1v1中很难赢其他职业,不过失之东隅收之桑榆,他们5v5相当吃香,且有个重置副本cd的逆天技,每天卖一次能赚不少钱。
吟游诗人则相当于法师当中的刺客,精通各种瞬移,神出鬼没,吊打新手菜鸟一流。这职业还有一些特殊辅助技能,能救队友于危难,也能送队友上天,可玩性很高。
王尹选好牧师,顺着主线任务继续往下做,觉醒成为“真正的勇者”,拥有了飞行能力。
游戏中,翅膀平日里都隐藏不显示,唯有飞行、滑翔、死亡时才显现。飞行时间也是有限制的,默认的新生翅膀为3分钟,等觉醒系列任务做完,翅膀会历经一次蜕化,变得更厚实与强壮,飞行时间上限也会提升至6分钟。
转好职,后续任务也做完,王尹被传送到下一张新地图,神界的中心安隐之墟。
安隐之墟是神界首都,在金伦加大崩坏之前,它只是人族最普通不过的一座小城,后因圣战中牺牲的四大勇士葬于此处,逐渐成了神族心目中的圣地。由荣光圣地、智慧书库、丰饶殿堂、审判庭、竞技场等构成,是神界的最高精神指导中心,也是经济、文化、政治的中心。
荣光圣地供奉四大勇士,玩家可在其中学习技能;智慧书库比较坑爹,跟网上书