说来也搞笑,其实剩下的那位队友,她早就见过了,就在她被铭尊杀了n次的那天,那位在监狱里反复嘲笑青灯点墨的小叮当同志我小叮当要打死你。
至于倒数第二位队友纪三,不提也罢,纪鸢打从娘胎出来那刻就认识了。
一支大佬队伍里面突然多了个等级相差甚远的小奶妈,还是很稀奇的。
所以早就对纪鸢有所耳闻的小叮当同志,在翘首以盼n天,终于得到青灯点墨的首肯可以归队的时候,他就迫不及待地在鬼界主城逮住纪鸢,围着她转了n圈。
无双玩家一到60级就可以转型选择走仙修、鬼修或是妖修,在青灯点墨的建议以及纪鸢自己的琢磨下,她选择了鬼修。因为在天赋之路上,仙医侧重奶量,鬼医侧重输出,妖医奶量与输出对半持平衡状态。
本着那颗沉迷输出的心,纪鸢毫无悬念地选了鬼修,并且鬼修在她看来是相当的帅,虽然穿上时装后,无论什么修,只要职业一样,都是一个时装效果。
纪三是有份参与纪鸢的进修之路的,就在纪三回归游戏的那天。
虽然在纪三看来,他那天是第一次见这个小奶妈啦,但本着以后都是一个队伍的原则,纪鸢的id也让他倍感亲切,所以纪三对纪鸢是相当的友好。
那天他还在不停地怂恿纪鸢走仙修,说仙医奶量如何惊人,还拍拍胸脯保证以后纪鸢在组织的带领下,会成为电三浩淼烟澜奶妈第一人,纪鸢差点就信了。
其实纪三这么积极也是有原因的,因为整个固定队加上纪鸢就四人,青灯点墨的剑士走的鬼修,我小叮当要打死你的斧头走的也是鬼修,如果纪鸢的小奶妈也走鬼修这条路,那固定队就仍然是只有纪三一个仙修了。
纪三众人皆鬼我独仙,真是寂寞如雪啊
说到修炼之路,这里就不得不提一下无双关于仙鬼妖修相互制衡的操蛋设计了。
由于无双是一款以修真为背景的古风游戏,所以策划在设计修炼之路这一环节的时候,参考了“自古仙鬼妖殊途”这一设定,并且从中作出改良,继而衍生出仙鬼妖炼气相互制衡这一操蛋设计。
这所谓的炼气制衡,具体表现在野外组队或者副本组队情况下,同一地图
假如全队是同种修炼之路,则产生同气效应,全队自带增益buff;
假如队员仙鬼妖三种修炼都有,则产生排斥效应,全队随机debuff;
假如队友仙鬼妖三种修炼占了其中两种,则产生抵消效应,全队安全无变化。
玩家初始状态人类不在此设定范围,不受外界变化影响。
这一设计咋一看很新颖大胆有趣,实际等游戏封测的时候,工作人员发现完全是在搞事,不仅把队友筛选弄得复杂化,而且给玩家游戏体验带来严重阻碍。
于是这一炼气制衡设计改了又改,最后改成当玩家体内的“气”被引发出来,才会触发上面提及的“炼气制衡”。
而把玩家体内的“气”引出来需要一种引气buff,目前这种buff只有部分特殊副本以及特殊野外地图有。
换言之,修改之后,除了那部分特殊副本以及特殊野外地图,玩家可以随意任性组队。
不过“自己地盘自带外挂”这个设定倒是保留了,意思是即便体内的“气”没被引出来,修真者在对应的同种地界依然享有增益buff,仙修对应仙界,鬼修对应鬼界,妖修对应妖界。
当然了,如果是不同地界的话,就无事发生,没有变化。人界依然不在此设定范