320 双输的后果
糊的轮廓——他甚至不记得自己跟a文明打交道的全部过程,以及头发交换飞船的详细理由。他脑中只是记得存在这么一个厉害的文明而已。也就是说,当他的复制体被联邦政府得到之后,他的记忆毫无说服力,这需要保密的内容对朋友不能说,因为朋友会相信,但对敌人却完全不具备保密的价值——因为敌人会下意识的质疑复制体记忆的精确性。“如果你们跟政府合作……你们的复制体将会产生巨大的道德危机,你们能够想象,跟你们一模一样的生命,无数的生命,被束缚在飞船里,为了联邦政府所谓的一些理由,去进行毫无意义的战争吗?如果这场战争以这样的形式消耗下去,最惨的结果……是整个联邦的15颗行星,都可能最终完全被战争消耗掉。”长白说的这种情况,吴清在游戏里见到过,在游戏里这种结局是最失败的结局,因为双方都输了,完全的输了。和单纯一方输不一样,一方即使输了,在游戏中他们也不过是去了对文明的控制,胜利者会踩在失败者的尸体上过,在这个星系把文明的火种继续延续下去。但如果遇到这种双输的情况——整个太阳系的15颗行星就会因为战争,彻底成为完全破碎化的小行星带。行星的质量将会被裂解成无数由战舰组成的质量微粒,在整个星系内飘散。没有稳定的重力来源,没有稳固的生存基础,再高明的文明也将像得不到燃料的火把一样逐渐的暗淡,最终消逝。