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9.第9章
    开心一直觉得,这个世界的战斗模式对她来说是得心应手。

    自小就习武的她身体素质本来就不差,跌打滚爬又耐揍,所以对这个世界同等百分之分的痛感还坑得住,虽然第一次作死体验死亡瞬间的感觉实在不怎么美好,但对开心来说也不是不能接受。

    而且开心从系统那里得知,她的职业附加属性是可以减少正常的伤痛感,并且增益buff也是可以让身体得到增强,也就是说只要她等级越来越高,属性越来越强,说不定还可以达到真正游戏那样无敌状态的,嗯,总是有可能的吧!

    这也是开心为什么不放心凉凉一个人,非要让撒加保护她才肯离开。凉凉没有任何职业属性和技能保护,从小又体弱身虚痛感异常,偏偏凉凉特别能忍耐,所以一旦受伤那就是实打实的痛在凉凉身疼在开心心了。

    现实就有底子,又在现实世界里经历了多种游戏的pvp实操下,她可以完全操作在这个世界继承的职业,发挥出原本职业技能的威力,只要她等级在高一些,解锁更多的战斗技能,她完全可以继续称霸竞技场……如果这个世界有的话。

    比起凉凉喜欢分析收集和阅读去掌控战斗的方式,开心更喜欢从实战里得到经验,并且运用不同从战斗中、战斗外旁观的数据,融合吸收,变成属于自己专有的战斗技巧。

    而现在开心虽然作为旁观者来观察这场以少战多的战况,她也丝毫没闲着,时刻利用自己的侦查技能,不断对‘饿狼小队’那方人进行破解勘察,大脑里不断记录他们的攻击方式,以及配合的种种阵型,以便于找机会破解,作为多年作战经验丰富的老玩家,她很快就发现‘饿狼小队’所有战力都偏向黑暗职业属性,而且都是物理输出为主,同时习惯用拉锯战。

    队长大概是个剑客,那个妖艳的女人属于狂战士,之前抓着她的高个男人是刺客类,那个恶心的胖子明显是坦克,最后一个矮子则看不出职业,输出不高,可能是个后勤。

    这场战斗其实相当不公正的。

    如按照开心的游戏解说来介绍战况,那就是从某种程度来,卡妙前辈算是运气好,原本他名下被挂上的那压制型极强的负面buff状态,是难以正面一对五的。但他偏偏是冰系的战士,原本冰系就带控制,对面的敌人又全是物理系输出,被他的攻击波及到都会被加上‘减速’‘破甲’‘冰冻伤害’,而且卡妙前辈不仅仅是善于控制,他本身带的冰雪力量也拥有输出,所以眼前的是情况是:对方虽然人多,但是一时半会还真的没机会靠近卡妙前辈而进行近战伤害的机会,全部都是靠刺客和矮子靠着突袭给卡妙前辈下毒和上减益buff才能伤到他的血量——这根本就是把卡妙前辈当作boss再打啊!

    开心看到卡妙前辈的状态已经挂了好几个负面buff,其中最明显的就是中毒,正持续掉血。但尽管如此,红发青年的表情依然是冷静极致,有条不絮的同时牵制对方整个队伍,如果不是开心能看到他的血量持续下降,她真的会以为对方迎刃有余。

    对方的战术怎么看都有点像曾经在她某个游戏看过特别猥琐流的‘叠毒’。

    小姑娘皱着眉头,心里有点着急。

    那些‘外来者’的血量虽然也都在有所下降,但是开心发现他们会喝从身上携带的包裹里拿血瓶给自己治疗啊!如果再这样耗下去,等卡妙前辈身上的中毒属性再继续叠加,可能真的会被对方算计到死的。

    不行啊,在这样拖下去,肯定是卡妙前辈吃亏啊!

    想到这里,开心觉得不能再旁观了,该出手就要出手,她看了一下自己的职业技能,除了最后一个技能,几乎全部冷却完毕了,随时可以上阵出击。

    虽

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