有琢磨,那些神战士自然是冲在最前面的,然而,受到打击最重的也是那些神战士,直接就吃掉了大量的伤害,凉凉了。
也正是因为这样,所以才知损伤了三万人,如果没有这死掉的数千神战士,恐怕这个数字还要翻一倍,毕竟普通战士和神战士不是一个档次上的,完全比不了,对方又那么强,杀死神战士都不难,杀死普通战士能难道哪里去,但接下来要怎么办呢,沙漠指挥官们也不是傻子,他们知道不能再发动这种大规模的战斗了。
至少在找到如何对付那些大家伙之前不能再发动大规模的进攻了,他们要等待增援,本以为着自己这些人就够用了,可以很轻松的获得胜利,然后到黑暗神老大那边去卖萌示好,现在看来是不可能了,示好还是算了吧,没准战斗之后自己的脑袋就摆在黑暗神老大的面前了。
好在,现在依然有大量的黑暗神系战士们在汇聚过来,他们能控制的战士数量也越来越多,实在不能也只能走量变引起质变这种方法了,用人数来堆被,超过对方三倍再说,如果还不行,就五倍,还不行,那就十倍,他们还真就不信了,填不平么,不可能,黑暗神系可是沙漠大陆超级庞大的集合体啊,可以和太阳神系抗衡的存在啊。
接下来就到了互相挑衅的时间,你来我往,打了个不可开交,但大家心里都明白,能拖就拖,沙漠大陆的人想拖时间,教官也乐得脱时间,拖得越久越好,更多的战士会从轮回大陆来到沙漠大陆,到时候这场战斗就更好打了,所以大家一起拖时间呗,你们乐意,我就配合,大家互相装一下就行了,反正我损失少,你损失大。
还真就这样,轮回战士的整体素质是超过了沙漠大陆战士的,所以这种小规模的战斗中,往往是轮回大陆战士更加有优势。