都已经快到那座山峰了……
罗德抬头看了眼远处的山峰,伸手擦去溅到他额头上的腐朽血液,没有太多停下来喘息的机会,他身旁的空洞又被蜂拥而来的游魂给填满,他再次挥出数剑将聚拢过来的游魂全都切成碎片。
他没有继续向前移动,而是停在了原地,脑海里回想起这几天的经历。
毫无止境地杀戮,一刻也没有停息。
几天下来,他的身体和精神都已经非常疲惫,然而依然看不到任何胜利的希望。
已经消灭了那么多的游魂,但周围依然全是这玩意,密密麻麻地堆在周围……
深吸一口气,罗德运转起体内不多的内力,拍出一记如来神掌,身旁近千游魂以及无数仍在活动的残骸纷纷化为齑粉。
我为什么要在意普通人死活?
为什么要浪费这么多力气清理游魂?
躲到其他大陆上,等这座大陆的圣者半神们将这个危机解决了再回来不就行了吗?
想到这里,罗德对着前方用尽全力挥出一剑,狂暴的剑气呼啸而过,将一条线上的游魂全都撕扯成碎片。
我现在的情况不太对劲,好像处在疯狂的边缘。
罗德站在原地,大口呼吸着空气,努力让自己冷静下来。
在他杀戮着这些游魂的同时,那些游魂身上散发出来的疯狂与绝望的气息也在不断地侵袭他的内心,以一种难以察觉、潜移默化的方式。
这让他联想起前世的一款游戏中的设定,执行任务的冒险者会不断地受到各种精神压力的影响,比如说,对不知何时会突然出现的怪物的恐惧,对自己或队友受伤后的担忧,对任务可能无法完成时的烦恼……
每个冒险者的精神承受能力都有限度,在这些精神压力的折磨下,他们大多数人都会产生负面的情绪如疯狂、恐惧、绝望,或者是变得自私、偏执。
而这款游戏的玩法非常黑暗,治疗精神失常的冒险者需要花很多钱,而雇佣一个新的冒险者则是免费,正确的玩法就是想办法让精神失常的冒险者在冒险中丧命,空出位置去雇佣新的冒险者。
要不然精神失常的冒险者会不断地影响正常的冒险者,让他们的精神也出现问题,这很有可能会让整只队伍团灭。
罗德觉得现在自己的情况就有些类似于这款游戏中的冒险者,压力以及一些其他的什么东西让他的精神也出现了些问题,要不然也不会有刚才那种自私的想法。
目前他能发现是他自己的精神出现了状况,但时间一久,他的精神绝对会更加扭曲。
那个时候,他肯定不会觉得出现问题的是他自己……
想要解决这个问题,只能回去休息一段时间,在酒馆里痛饮与人倾诉,或者是进行其他娱乐活动放松一下,如果继续像前几天这样杀戮游魂,他能肯定自己绝对会变成一个偏执邪恶的人。
……
“这件事情与你无关,用法术将那些机械巨人搬到要塞这里来透支了首席大学士所剩无几的生命力,这也是他自己的决定……”哈默开口安慰道。
弥赛尔坐在椅子上,看着手里的吊坠没有说话。
按理来说,她与首席大学士并不算很熟悉,应该不会有太多的悲伤情绪才对。
但她也不知道为什么,就是感觉心里非常难过。
“大学士他的遗体现在应该怎么处理?”哈默又转头问向旁边