“这里。”端木低声提醒。
夏炎偶尔抽空回头瞄准、扔出魔法弹, 其余时间闷头跑路。
时间一分一秒流逝,等到确定把boss带离的足够远时,两人停下脚步,回过头来准备干架。
正式开打前,夏炎漫声提醒,“被boss抓挠出伤口,必定会沾染上尸毒, 陷入中毒状态。”
“技能有三个, 分别是毒液注射、跳跃、瘟疫迷雾。”
“总体来说是近身怪, 还算好对付。不过一旦被近身,连续遭到攻击, 多重伤害叠加, 血量会掉的很快。”
说着, 两人进入回型走廊,并分开站立。
僵尸执着地追了过来。见猎物停住脚步,它不假思索,便向端木扑过去。
“禁锢。”夏炎举起法杖, 口中默念。
下一秒,boss被困住, 动弹不得。接着两人不疾不徐瞄准,扔出魔法弹。
光团先后击中boss, 生命值随之28、25。
数秒后,boss脱困,继续前扑。
“冰封。”端木往后退了一步,适时放出技能。
boss应声被冻成冰雕。
魔法弹再次袭来,准确命中目标。
boss十分恼怒,它奋力挣扎,却怎么都没办法从寒冰中逃离。
两秒后,冰块破碎,僵尸怒吼着追击。
理想状态下,单控技能轮流放出,可以一口气把boss控到死。然而现实是,禁锢、冰封都需要10秒冷却时间,连接不上。
群控技倒是能用,可是太过耗蓝,容易把法力值用光。
因此技能冷却期间,端木飞奔逃离,尽量离boss远远的。
僵尸猛地往前一跃,极大地拉近彼此之间距离。随后快速移动,紧追不舍。
端木在前面领跑,神情轻松。他计算过,短短六秒钟,boss绝对追不上来。
夏炎见缝插针掷出魔法弹,竭尽全力消磨boss血量。
六秒时间转瞬即逝。
技能刚刚冷却好,夏炎便匆忙念叨,“禁锢”
boss再次被控住。
端木甩出魔法弹,随即一步步远离,直到一人一怪之间的距离足够安全。
夏炎嘴角轻勾,心中暗道,毒液注射是攻击技能,近战肉搏时才能用出。
跳跃能极快拉近与玩家之间的距离,不过很长时间才能用一次。另外跳跃距离是有限度的,只能拉近距离,无法即刻凑到玩家身边。
瘟疫迷雾有些麻烦,不过他俩站的远,boss一次只能攻击到一名玩家。大不了被攻击后硬扛伤害,吃个回血道具。
两人已针对boss的技能、特性,严格制定了计划。不管接下来boss采取何种攻击手段,它都死定了
局势尽在掌握中,剩下的便是重复攻击。
一分钟后,治疗术、冰矛同时击中目标。boss血槽耗尽,轰然倒下。
白光悄然闪过,僵尸消失不见,一只银白色宝箱漂浮在空气中。
经过商议,两人决定由端木开箱。
恭喜玩家获得属性奖励,生命值10。
恭喜玩家获得属性奖励,法力值10。
恭喜玩家获得“口香糖”2。
恭喜玩家获得“玉米饼”。
玩到现在,回血20、回