“恭喜你,”队友懒洋洋地说,“可以躺赢了。”
邬濛濛:“……”
谁给你的自信啊朋友?
飘柔吗?
她不着边际地暗自吐槽着,a调君说:“做准备吧。”
因为他们玩的是四排,又随机匹配了两个陌生人。
新来的三号【叫爸爸】,一进来就乐了:“哟!二号大妹子,你你……你略坑啊。”
在全世界混-战的游戏里,蓦然听到带着大碴子味儿的普通话,让濛濛倍感亲切:“呃,空口鉴坑?”
“不是,”四号位的队友提点道,“查你的资料,可以看到很多东西。”
能看到什么呢?
四号没说。
濛濛既好奇又忐忑,不过游戏马上开始,她打算结束后亲眼看看= =
全队准备就绪,几十秒后,画面一转,飞机载着一百号人,穿透云层,驶向一片军港,轰鸣的引擎声中,一场酣战,逐渐拉开帷幕。
跳伞,是非常重要的一环,因为它决定你在游戏里生存的起.点。选择一个资源不错的出生地,至关重要——大佬出的攻略上是这么写的,不过这对濛濛毫无卵用,游生起点太高,死得更快。
a调君在地图上标注了降落点——s城。
濛濛一看这地儿,就忆起被落地成盒支配的恐惧,她小心翼翼地和队友打着商量:“这里不太好吧?”
“嗯?”a调君懒懒地应着,“怎么就不好了?”
因为s城人多地平资源好,兵家必争之地,大神们的角斗场,伤亡很惨重得好不好?
她掉下去就会死!
会死得很难看>o<
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可是以上这些,是她这个萌新,不应该知道的……
濛濛的小爪子绞着耳机白色的线,吭吭哧哧地,“你看这地方的地图,像不像一个大写的盒子?”
“怕死,你可以跳得偏僻一点。”a调君说着,一马当先地下去,“要想活得久,先得学会苟。”
濛濛点点头,虚心受教:“……明白啦。”
其余俩队友紧跟上。
濛濛想了想,决定听从a调君的指挥,按兵不动,等飞机经过一个特别冷门的地方,才跳下去。
三号安全降落,问她:“大妹子,你去车站干啥?”
濛濛因为和a调君一直用日语沟通,没和俩同胞队友通过气,所以被三号一问,有点不好意思:“苟。”
“……苟?”
三号【叫爸爸】终于有了“我的队友比想象中还坑”的觉悟,哭了,“日啊,老子今天的首胜!”
他话音刚落,耳边一声木仓响,一行系统小字跳了出来——
您的队友【a调圆舞曲】使用akm击杀了くどう しんいち(工藤新一)
三号眼皮跳了下,才一会的功夫,就见队友陆续二杀,三杀,四杀……
卧槽!
三号振奋了,欢欣了,有这样的扛把子在,队伍里有多少的坑货都不带怕的。
三号心里的坑货,正在一个没啥人的鬼地方,垂死挣扎。其实邬濛濛游戏玩得这么差也有秘诀——
她晕3d。
而这游戏呢,让广大玩家一致好评的一点,就是3d场景做得十分逼真。
这就苦了濛濛这样的空间感不强的手残。几乎是鼠标点一下,她就要眼花一会儿,在一堆立体又逼真的建筑物里,兜兜转转几圈,就晕乎乎