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183日月与我同在
战役里面支援栖霞派,他跟峨眉派的好感度特别低,你怎么看?”

    夏童立马回答:“哈?没听说纪晓芙跟杨逍的血泪史?峨眉派跟明教明着是死敌,暗下是为了掩饰自己的真心!你到底懂不懂剧情啊?”

    温磊这么一想,觉得夏童说的还真的挺有道理,正常人没有的逆向思维,也许是关窍。

    明教与峨眉派明面上是世仇,在游戏中,明教与峨眉派的好感度为仇恨,这个设定出自金庸先生撰写的武侠小说《倚天屠龙记》。按照金庸先生所著的广为人知的武侠小说所写,明教与峨眉派的你死我活,相爱相杀,人物冲突,用一张纸是根本写不下来的。

    《永恒世纪》游戏在设计门派的时候充分考虑了大众既成的印象,在设置各大门派之间存在好感度的问题上,基本符合以往的套路,有中立,有仇恨,有友好。例如峨眉派与武当派就是友好,峨眉派与栖霞派是中立,峨眉派与庐山派是中立,峨眉派与唐门是友好。

    放在其他门派上也是一样,如果想要改变这种情况也相对容易,可以通过结盟,拉赞助,相互交换神级武器等方式改变门派的好感度。

    夏童当然是有想法的,她没有走常规的路线在栖霞派里升级,不仅如此,她转门派的直接原因就是刷经验导致判罚经验归0于是火大的不行,干脆远离栖霞派。她根本没有温磊想的那么复杂,琢磨套路什么的,她完全凭直觉行动。她没有想到接了门派大任务好处这么多,会对门派产生那么大的影响,不禁有点沾沾自喜。

    首座弟子对一个门派是至关重要的,这关系门派未来的发展。

    夏童的父亲夏旭升钦点策划一定要这样搞,只由于对传统的一点不服气罢了。他并非是家中排行老大,在夏氏族中这一辈只排行老三,上面还有一个大哥,负责继承夏氏的祖业海鲜料理。他们夏氏的祖宗,在最初的记载中,是给皇帝种芒果和香蕉的。清朝时转行做洋行生意,不过门第不高被人排挤,于是家谱第十四代传人看到国将不安的动荡情况,去做厨师,躲到了港岛。

    夏氏家族经历民国之后又从港岛上岸到鹏城发展,开始跟着苏氏家族做服装,然后开始经营地产行业,在夏童的祖母一辈与做地产行业的大亨苏家结盟,有了强大的经济基础后,到了夏旭升就开始全力进军网络产业,厨师一道是很辛苦,且要永远跟油烟打交道,不过,它有一点却是网络产业比不了的,它有极高的利润却又没有风险。

    跟十分传统的老行业说byebye的夏旭升,很想通过自己的实力证明,即便不是家中的老大,也可以成为重要的人。所以他需要天才。他想的很通透,这个世界庸碌的人很多,跟着庸人一起,每天忙于互相算计,没有一个能创造真正有价值的东西。庸碌的人无法改变这个世界,但是天才可以改变这个世界。天才很少,成功的天才就更稀少,就算他自己不是天才,他也要找到天才。

    夏旭升带着家族分配给他的资源游走世界各地的大学和研究机构寻找他想要的天才。不过夏旭升还是遇到了知音,这个知音也十分的强大。他前往瑞士苏黎世参加电子计算机前沿科学探讨会的时候认识了赵琉珲的母亲,当时赵灵兮也没有拿出什么股份来,只说会提供一部分现在所有it行业民工都掌握不了的演算技术,作为技术出资,等以后她彻底掌握赵氏集团资本运作的时候再补股份进去。

    这样的投资十分冒险,当他终于决定出走网络行业的时候,全家人都阻拦他,觉得他进入了一个极其泡沫化,很容易榨干所有储蓄的行业,尤其是他还想要走传统网络游戏的路线,这个路线竞争对手太多太多了,出来一款新游戏,跟风抄袭的厂家就会排排坐,紧接着流量就被分走了,更要命,家族里的其他竞争者都在等

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