而对此时的马修而言,他最大的改变,就是能够利用“阿尔法粒子”,实现更高效率的编程。
有了这种粒子,马修就能够在最底层生成代码,这中间省去了无数的重新编译和解码的过程,对数据的使用效率大增。
前世无数人意淫的场景,在此变成了现实,只要马修愿意,他能够以两根手指,用“0”和“1”,轻易的敲出一份“dos10”的操作系统。
利用这种能力,马修轻易的在高斯的“灵魂空间”之中,生成出了一系列有用的软件。
马修将高斯的灵魂空间当作了一块变砖的硬盘来处理,在他看来,他正在处理一次小小的数据恢复的工作,纵然使用的方法不同,可工作的思路却是大同小异。
马修先是在不断的实验之中,率先摸索出了一个奇特的爬虫工具,这个由“阿尔法粒子”组成的软件工具,能够一点一点的梳理出高斯的记忆数据,这是一个极为费时的过程。
这只辛勤的爬虫,一点一滴的爬出了高斯所以记忆的大致轮廓,这让马修有了基本的概念,不会再无从下手。
当爬虫工具做完这一切,马修第一时间开始了对高斯记忆的转码重置,将这些记忆转化为了更加便于储存利用的数据信号。
有了这一切作为基础,马修接下来的工作就更为简单了。
在他的数据库之中,数据处理、数据备份、数据维护的相关程序有着很多的储备,其中不乏在计算机行业发展进程之中红极一时的明星软件。
这些程序无论是从工作理念和代码质量上都是一时之选。
这些软件对于处理高斯脑海中的这些数据来说,根本就太轻松了。
马修筛选了一批数据管理软件,以这些软件为参考,重新开发了一个以“阿尔法粒子”为基础的软件“记忆管家”。
经过几轮的测试与调整,这个软件在高斯的灵魂空间之中生了根。
以这个软件为基础,马修掌握了重新梳理高斯记忆的可能,也相当于变相教会了高斯更高级别的处理数据的方法,而这种治疗方法能否奏效,就需要高斯来亲身体验一下了。
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阿尔法粒子
马修快要将高斯给玩坏了,这个可怜的巫师学徒,是马修所接触过的最有用的试验品。上千次不同维度、不同变量的实验,让马修获取了丰富的实验数据。
通过对高斯状态的研究,马修对灵魂、意识、记忆的认识更为深刻了。
“记忆法则”是一种极为特殊的法则之力,它不像“雷电法则”、“大地法则”或者是“森林法则”之类能够轻易的干涉物质,“记忆法则”发挥效果的地方主要在高斯的内心世界。
单从外表来看,高斯是一个只知道读书的弱鸡巫师学徒,实力偏弱,本名法则也非常鸡肋,可当马修领略过高斯的内心世界之后,他才发现高斯是如何的内秀。
在高斯的大脑之中,储存着茫茫多的各类信息,其中大部分都是极有价值的巫师知识。
这些信息全都是高斯凭借“记忆法则”所积累而来的,凭借着过目不忘的天赋,高斯获取的知识量不次于马修。
高斯唯一欠缺的是对这些知识的处理与应用,相比于马修强大的分析能力,高斯就好像是一个巨大的数据存储中心,更为注重的对数据的储存,而马修则是一台强大的超级电脑,是真正能够利用数据,升华数据的角色。
马修通过实验,找到了进入高斯精神空间的方法,他将自