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8.镜中的故事
子也才知道这段故事,刚才正与他一起观看呢?

    “你获取剧情是阶段式的?”邢烨问道,“每到一个剧情点,或者我每触发一个剧情,你才能将故事背景告诉我?”

    镜子:你又知道了。

    邢烨没理会镜子的皮,他对那段明显是故事的剧情并不感兴趣,不过是阻止两个不明身份的人设定的四个结局而已,当明白剧情套路后,这并不是一件难事。

    反倒是镜子的存在更令他好奇,它本该是操纵者设计的一个重要剧情道具,但哪个道具会无视旁白的命令说自己的主人丑,会看破玩家的身份,会与玩家一同看剧情还发表评论,最后,还怕虫子。

    抛开外形,单论相处的体验,邢烨觉得与他相处的是一个活生生的人,而非一个剧情道具。

    回想起黑白魔方那毫不掩饰的恶意,第一次任务关于游戏奖惩的描述,邢烨脑海中突然出现一个匪夷所思的念头,相当违背常理,但存在可能性。

    想要看清一个事物的真面目,单靠线索、逻辑和经验是不够的,还需要大胆假设小心求证。无数伟大的发明都诞生于科学家大胆的想象,要相信一切可能性。

    想到这里,邢烨大胆地问道:“你……该不会任务失败的玩家吧?”

    镜子:“……”

    它……不,他竟然腾空飞起自己给自己翻了个身,不让邢烨看镜面,并且使劲往邢烨衣服里钻。

    邢烨:“……”

    看来没猜错。