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第五十一章 黑客帝国之矿奴的崛起(二)
秘。

    而梦境和现实的映射关系中,生物的意识体起到重关重要的作用。

    于是,他开始了“黑奴挖矿”计划。

    将迷惘之塔无法用算法处理的部分视作一种类似的“比特币矿脉”,让意识体去和它们发生交互,从而抽离出单纯的精神碎片。

    不过,相信任何一个有理智的意识,都不会心甘情愿去做那些危险又没有利益的挖矿工作。

    为了能让这些意识体可以心甘情愿做他的矿奴,盖尔文便对迷惘之塔进行了部分处理。

    在这个分级的数据仓库中。

    底层的数据大多是被筛选处理过的,也就是说,一层一层处理下来,最下面的数据都是可利用的。

    利用这个原理。

    盖尔文从迷惘之塔的最底层开始,将那些可以利用的数据给渲染成一个又一个“游戏”。

    第一层到第三层是类似于《炉石传说》里大冒险模式的卡牌对战。

    但这些对战的支持数据却是那些梦境数据提供的,盖尔文只需要给它披上一层“皮肤”就行了。

    第三层到第六层,数据的处理相对较弱,于是,这三层的数据就无法彻底按照盖尔文的程序来进行了。

    退而求此次,这些梦境数据就都变成了一只只狰狞可怕的怪物。

    而第七层到第九层,这些偏上层的数据,某种程度上已经脱离了盖尔文的关联系统。

    它们是一种独立的数据信息,类似博恩镇梦境事件中,那些谜团、烂泥怪一样,已经是属于梦境侧的怪物了。

    再上面的第十层。

    目前来说,盖尔文的数据仓库只能起到储存作用,更多的干涉和处理他还无法办到。

    据他推测,那层级往上,意识体进去后,就和真正陷入梦境没差别了。

    也因此,第十层往上,盖尔文根本就不打算开放,甚至,必要时候,他还会释放数据。

    他这小盒子可放不下这么多数据,能削弱部分梦境映射的信息,已经是极限了。

    不仅如此,迷惘之塔的层级之间还存在一定关联关系的,毕竟数据是一层一层处理下来的。

    比如,前三层的游戏中,那些卡组数据其实都是上面一些怪物数据集合处理而来的。

    某种意义上来说,这些开荒的选召者,他们经历的对局,实际上都是一种提示,以卡牌的形式在隐晦地提示他们,后面那些怪物的特点和弱点。

    而经历了前面那六层类似“新手村”一样的层级后,这些选召者就会汇合在第七层,共同处理后面的怪物。

    这也正是安娜悲惨遭遇的开始。

    事实上,并非所有人都像她那样,能敏感的意识到不同层级规则之间的关联性。

    很多选召者矿奴基本上都是凭借一些关卡奖励莽到这里的,压根就没有那种操作意识。

    原本,这些奖励是盖尔文害怕第一次开荒,这群矿奴会让他血本无亏,咬牙从梦境黑箱里抽调了部分运算节点,特意以奖励形式来支援他们的。

    没想到,正是这些奖励无形中帮助了那种无脑莽的憨憨。

    结果就导致了在第七层以后,安娜屡次为队友的失误而抓狂。

    “明明应该用符文精灵远程消耗时,却直接嗑掉最后一颗水晶,附魔了一套装备,毫不犹豫地冲上去莽……”

    “在前排战系集体陷入减速虚弱后,没有任何火力支援,全凭自身一手直觉走位苟到队友恢复……”

    “在顶着有光系狂暴特征的黑暗怪物正面强开时,队友在后面丢了

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