的话,说不定也是一件好事。
想到这里,沈右江心里也不慌了。
在进入凶宅的当天,他就遇见了恶鬼。只能说不愧是远近闻名的恶鬼,沈右江当时差点被玩的原地反复去世!
眼看自己就要gg了沈右江也没时间犹豫,打开手机app就对着恶鬼点击了【收魂】按钮。
一阵白光闪过,那远近闻名的恶鬼就这样消失在他面前。
沈右江:“……”
amazing。
从那之后,x市出了一个用手机降妖除魔的能人……
当然这些也都是后话。
在地府,谢乘胥仍然哼哧哼哧的搞他这个会“爆”的游戏。从游戏编曲到各种剧情然后在用代码写下来,最后是测试……
一连串搞下来,谢乘胥也该庆幸自己是地府工作室,员工都是鬼……
不然整个工作室的员工这些天能天天上演什么叫原地反复脱发猝死。
这也让谢乘胥意识到这个工作室的员工是多么的紧缺,招聘员工再一次提上了议程……
就这样如同赶着投胎一样的速度,在盂兰盆节当天,玄胥工作室终于推出了新的游戏——《我劝你善良》
沉寂了半年,终于有了新的动静,地府的玩家们迫不及待的点开了刚推出的游戏!
地府x工作室x人间联名出品!
拯救恶鬼计划!
没有一个恶鬼是天生的邪恶!
来,进入游戏,让恶鬼们弃恶从善吧!
游戏开始打出来的理念让玩家们为之懵逼,联名款游戏?恶鬼?拯救恶鬼?哇——这简直就是让良民直面杀人犯啊!
但是,随着宣传片出来的是游戏里面的立绘,玩家们又热血沸腾了!
这个场景!这个特效!简直是视觉享受!
这个立绘!这个人设!简直令人心灵陶醉!
这个剧情!这个玩法!还犹豫什么?!冲冲冲!!!
于是玩家们冲了进去……
“谢老板出来挨打!!!!!”
《我劝你善良》一经发行就突破了玄胥工作室有史以来最高的下载量,并且还在不断攀升,谢乘胥几个看着数据心里都十分的激动。
而对于玩家而言,这一个游戏也令他们十分激动。
《我劝你善良》是一个抽卡游戏,但不同于养卡对战的游戏,《善良》的每一个卡牌就是一个剧情,只有通关了这个剧情才能抽取下一张卡牌。
而通关的标准就是——让卡牌人物变得善良。
说白了就是刷人物的好感度,善恶值。
这个游戏当过人有过游戏的鬼心里门儿清,不就是刷好感度,恋爱攻略嘛,妥!
而等他们打开游戏之后,他们沉默了。
……
玩家:“艹……”
许久许久,地府论坛里飘起来一个hot帖。
【玄胥工作室,快出来挨打!!!!!】