李察虽然没有在印度次大陆建立直辖统治,但由于印度次大陆土著人口的大量减少和互相攻伐,他们已经无力对李察产生任何威胁,甚至为了生存不得不公开向明国皇帝李察称臣!
因此,李察虽然没有在印度次大陆建立实质性的统治,但已经成为印度各路军阀的共主。
同时,那漫长的悬赏剿杀令也成了印度次大陆土著脖颈上的催命索,让他们陷入自相残杀和被外来赏金猎人猎杀的死循环当中,加剧了印度军阀之间的攻伐和对普通印度平民的屠戮!
自然而然的,印度次大陆不再是李察的威胁,李察也开始进行下一阶段的权限任务——征服奥斯曼帝国治下的波斯地区!
任务奖励就是开启开启苏联战车工厂的建造权限。
很显然,下一个权限奖励就是开启苏联坦克的招募权限!
然而,李察发现新出现的招募选项盟军灰熊坦克和盟军多功能步兵车的招募价格远超之前的步兵。
两者都需要整整1点源力才能召唤一辆!
盟军灰熊坦克在现实中就是快速轻型坦克,火力跟主战坦克一个水准,但为了提升坦克的机动行进速度,牺牲了部分装甲厚度。
这也是被定义为轻型主战坦克的原因。
当然,装甲削弱的再多,也不是步枪能射穿的……
灰熊坦克好歹也是现代化军事产物,甚至连反坦克枪都打不穿它的正面装甲!
因此,灰熊坦克在这个时代几乎就是无敌的象征,只有奥斯曼帝国超过20磅的攻城大炮才有希望打穿灰熊坦克的装甲,并且还不能是防御力最强的前部装甲!
当然,这里说的只是奥斯曼帝国的常规火炮,以现在这个世界的工业水平,如果针对性只追求穿甲的话,一样可以打造出一门可以穿透灰熊坦克前部装甲的陆军重炮。
只不过这种重炮即便被研发出来也只能是固定的要塞炮或者海军舰炮。
毕竟两者的工业代差太大,就算无限制增加口径和炮弹初速度来增强穿甲力度,最后也会使得火炮体型过大,太过笨重无法移动,只能当固定重炮使用。
而且这种重炮只是理论上存在,实战当中的用途肯定不咋地,谁叫灰熊坦克会移动呢?
那种重炮就算打造出来,受限于工业水准也无法做到对移动目标的瞄准,最终很可能出现打的穿却打不着的尴尬现象!
所以说,李察的灰熊坦克在中东大陆基本上可以横行无忌,除了复杂的山地丛林无法用来作战外,平坦地区基本上就是他们的天下。
而多功能步兵车又进行了非常好的弥补,现实里的多功能步兵车可不是游戏里那种只能装一个人。
这是一款非常先进的多用途装甲战车,塞进去十几个人都没问题。
当然,多塞进去的人只能老老实实呆在里面,能对外攻击的基本上只有一个人,和多功能步兵车原本的驾驶员。
多功能步兵车除了子弹的火箭弹发射器外,上方还有个射击位,如果是机枪兵进去了就可以架起自己的机枪,步枪兵进去了可以架起步枪,跟游戏里可以变换车体的设定完全不同。
现实里的多功能步兵车可不能随便进去个小兵就变个样子……
不过这些对于李察而言都不算什么,最让李察惊喜的是,无论是灰熊坦克还是多功能步兵车,弹药都是无限的!
跟苏联动员兵一个样!
这才是李察用来争霸的根本!