现在他的身份,正是客队桑德兰的主教练,带着他的球队前来安菲尔德进行足总杯的重赛。他通过各种参数,将这场比赛设定得几乎与13号即将到来的比赛一模一样,桑德兰的首发名单也正是他预想的。
尽管安东无法预测贝尼特斯的战术安排,但是贝尼特斯在这场比赛里是一位npc,模拟器会根据贝尼特斯执教这许多年的战术习惯,以及安东球队的表现,进行战术安排。可以这么说,这场比赛里,安东的对手就是一位虚拟的“贝尼特斯”,虽然不是贝帅本人,但是几乎可以当成是贝尼特斯本人。
在球员通道里,安东遇到了“贝尼特斯”,并且与他握了手。不得不说,这个“贝尼特斯”实在是太逼真了。他在前天刚刚和贝尼特斯交过手,现在“重见”,只见这个“贝尼特斯”与真人一模一样,甚至说话时握起拳头放在嘴边轻轻咳嗽的姿态都一模一样。
这是他所见过的,最为逼真的npc……之一,不止贝帅,利物浦在场上热身的球员,场边的裁判,还有看台上使劲呐喊助威的双方球迷,都极其真实——这几乎是一种令人恐惧的真实感,一瞬间竟然安东有些分不出眼前到底是现实还是虚拟。眼前全场接近五万人,难道真的全部都是npc,只有他是真实的?
安东上次只是感受了一把伦敦冬天的冷雾,就已经觉得逼真得够呛了。这回他面对魔鬼主场安菲尔德,终于彻底明白了这款“绿茵人生”模拟游戏的厉害——难怪模拟器需要那样的服务器。这款服务器能做到成千上万个npc的表现同时符合他们的年纪、身份、支持的主队、球场上的偏好……所有的细节都能一丝不苟地呈现,这需要无比强大的计算在背后做支撑。
安东的背景与阅历,决定了他本人具有十足的“数学”思维。有理论认为世界上一切竞技其实都可以由计算完成模拟,只不过可能需要加上一点点“随机因素”的影响——但安东认为,甚至连这种“随机因素”也是可以通过建模来模拟的,正如他认为球员、教练员的行为也可以用计算模拟一样。
而这个理念,正是整个模拟器建立的基础。
随着裁判的一声哨响,比赛开始。
原本安东考虑过要不要自己优先选择对方球员,但最后还是由“npc贝尼特斯”选择了首发——杰拉德与托雷斯都在场上,这与安东的判断有些出入。他原本认为这两位的状态都不太好,贝尼特斯可能会考虑这两位轮换或是替补。但很明显,“npc贝大师”压力很大,尽管在魔鬼主场重赛,他还是选择了尽遣主力,不惜一切代价,要拿下这场比赛。
而安东对比赛的预判则与贝大师相反。他认为两队会把比赛拖入加时赛,甚至最后踢点球大战也不无可能。所以这场安东的战术安排得相对谨慎,以防守反击为主,几个关键位置都布置了紧密盯人,限制利物浦球员的安排。
比赛的发展正如安东所想,双方都有几次机会,但都没有把握住。眼看70分钟过去,场上比赛依旧是0:0。
npc贝尼特斯可能也终于想到了打加时的可能性,开始调兵遣将,换下了托雷斯,但依旧将杰拉德留在场上。可见贝帅虽然与队长有过不和传闻,但是在关键时刻,贝帅依旧相信杰队。
安东也准备按照计划换人。他要换下的是今天打右边锋位置的努贝尔。
还没等第四官员举起换人号牌,安东突然感觉哪里不对,赶紧向第四官员撤销了换人请求——他察觉到现在的这个努贝尔,已经不是npc了。
只见努