在记忆里,瑟西是个阴沉而自卑的少女,她生命里唯一的亮色都来自于猫,虽然拥有女巫的力量,可是她并没有使用那种力量为所欲为,甚至不怎么像是传说中的女巫,而现在的冰雪女巫冷若冰霜不说,对于所有阻拦在她面前的人或者生物,也绝不手下留情。
她的改变是如此的大,而如果原因如所有人想的那样,罪魁祸首显然就是那条奇怪的巨蛇。
“但是他现在还活着吗”彼得提出了一个新的角度,“既然冰雪女巫会杀死所有阻拦她的人,那么她应该不会放过导致了猫受伤的家伙吧”
“但是这是我们唯一的线索了。”提姆说。
他们在商讨,弹幕也在商讨。
对于女巫来说,瑟西这个名字真是太合适了
西耶娜被她解释得真浪漫
每次看到拉莱耶的缄默,我总在想,为什么那些电影和游戏不能学一学,这才是看起来和真人分不出区别却又不会陷入恐怖谷效应的建模
对拉莱耶的建模真是太好看了菲尼克丝和阿比盖尔还不明显,之前的水妖真是惊艳到我
还以为拉莱耶不擅长建模男人呢,这个nc就好帅啊
我总觉得那个公爵小姐和奴隶的故事有点问题,你看,瑟西一回到西耶娜就杀死了国王
也可能是因为仇恨王室毕竟瑟西是女巫,按照西耶娜的背景设定,王室是有权狩猎女巫的
这么说她也真可怜
因为瑟西并不是真实存在的,背景又是那样一个奇幻的世界,人们对于虚构角色的道德标准一向飘忽,大多数看脸,
因此现在大家都不吝于给纸片人更多的同情。
拉莱耶一个知道剧情的当然不好插嘴,事实上这一次直播她也没打算给自己吸粉,完全就是在履行园长的职责,尽心尽职和观众介绍园区,顺便测试a的新功能。
她对于拉莱耶a还有许多构想,比如如果未来拉莱耶开始开发手游,不但可以上线一些以i为主题的游戏,还可以直接和主题公园里的园区有所联动别的不说,光是全息投影的话,开发全息网游也不是问题。
只不过相比起手游,全息网游的成本和维护费用都要更高,而现代的生活节奏越来越快,成年人也很少会愿意抽出整块的时间来坐在主机或者电脑前玩游戏,再加上3a大作通关最少要十几小时,如果想要体验完整剧情,游戏爱好者要么逐渐减少游戏时间,要么就得挤占其他时间,拼凑出完整的时间段来玩游戏。
而比起游戏爱好者,普通人能够抽出来玩游戏的时间更加碎片化,一款手游的开发成本也绝对比不上主机游戏,所以无怪乎手游市场越来越大。
拉莱耶也没有打算在这方面挑战市场定律,不过她也有自己的想法。
对于拉莱耶的用户来说,这款a有许多功能都与图像小说十分类似,再加上拉莱耶的阅读器设计得十分优秀,许多用户已经逐渐习惯于在拉莱耶上进行一些碎片的阅读,如果在这时候推出一款文字类游戏,用户大概都会乐于尝试。
文字类游戏开发起来不需要太多时间,重要的还是剧本,或者说灵感,不过这个完全可以找几个作家操刀,以城市意志的阅历,无论什么样的故事都是信手拈来的,有了梗概,接下来就只需要润色了。
虽然脑海里盘旋着诸多想法,不过目前,拉莱耶还只是一个安静的围观群众。
原本,三个队友对于西耶娜的剧情都不太感兴趣,这又不像哈利三人组寻找魔法石,因为觉得前面有一个奇洛所以争分