亚索亏损不知道多少波兵线,好好的经验和金币统统被防御塔收走,整整1分多钟的时间全部花费在了跟龙龟在高地上跑酷,期间没有任何提升;
盲僧就更不用说了,放着自己最强势的游走阶段没去抓人,就因为交出闪现不舍得放弃,跟在龙龟后面跑了趟召唤师峡谷马拉松,最后同样啥也没捞着!
而且不仅仅是他们两个家伙亏爆,最重要的地方是,因为中单和打野两个重要的机动位置缺席,外加兵线被龙龟切断,以至于下路双人组被伺机打出一波双杀加拔塔,甚至还亏掉了一条小龙。
如此一来,中单、打野、下路组合全线陷入劣势不说,更令盲僧和亚索抓狂的是,他们两个在高地上追了那只该死的龙龟半天,结果还追不上!
仔细想想看,虽然都到达6级拥有了大招,但是遇到这种高地跑酷类型的王八,如果对方想走的话,还真的留不住!
亚索的狂风绝息斩能够强行留人,然而前置的“击飞”条件,光凭他那根本打不中乔奈龙龟的斩钢闪,完全没法达成。
盲僧的大招神龙摆尾,从机制上来讲确实算是有一套配合,然而先前跟龙龟在高地上进行追逐战的时候,为了寻找一个合适的角度将其踢入防御塔射程范围,盲僧一直没舍得施放大招。
结果等到乔奈这边突然反手一个嘲讽限制住他,转身开启动力冲刺跑路的时候,盲僧顿时悲剧地发现:他好像更追不上这只龙龟了!
开局自带的饰品眼,先前为了过墙消耗了,所以摸眼w近身无法完成;
召唤师技能闪现,同样在那波埋伏里为了追击而交掉;
至于天音波?别逗了,他们在高地上吭哧吭哧地锤了半天都没能把乔奈的龙龟打死,这就说明了一件事,那就是乔奈的伤害规避能力已经到了一个除非直接指定类技能,否则都能依靠小走位、假动作规避的程度!
管他什么天音波还是斩钢闪,只要是弹道类可躲避的技能,盲僧跟亚索两个倒霉孩子就特么从来没打到过这只灵活的王八!
甚至于,他们打到后面都感觉龙龟好像开了某些辅助走位的软件似的,几乎在他们英雄做出抬手动作,技能特效都还没展示完的那不到02秒的时间里,就能看到龙龟屁股一扭,依靠着一个几乎呈九十度直角的走位强行规避。
“这他妈,龙龟你是不是开挂了啊!”
看到公屏上盲僧那愤怒的质疑,乔奈这边也是乐了:
“噗,各位观众老爷,大家直播里也看到了,我这就是只打开了游戏客户端,其他任何东西都没有运行。”
“英雄联盟又不像隔壁某fps类型游戏,有些什么神不知鬼不觉就能生效的微自瞄啦、透视啦之类的辅助功能,咱们这边可是正儿八经的游戏直播,从来不开挂的啊。”
“顺带解释一下,龙龟这英雄想要六级冲上对面高地断兵线,从数值上来讲是完全可行的,但你想要实施这种战术,需要有一个先决条件。”
“那就是得想办法用肉体吸引到对手的性趣,让对方觉得来搞你是一件值得的事情!”
乔奈说着,双手动作不停,在从红色方的高地上离开钻进野区恢复状态的功夫,噼里啪啦地敲击键盘,打字与队友进行沟通:
“奈何桥(披甲龙龟):下路、打野,转中推,直接拆塔。”
“汽水(魂锁典狱长):没问题!大佬你说啥就是啥!”
“sephiroth(暗夜