银河网络的办公室里面,吃完下午茶的楚歌,看着统计出来的各大平台的数据,脸上充满了喜悦的笑容。
这一次赌对了,他们压到宝了!
销量并没有增加多少,全平台的销量虽然有所上升,但也不过是堪堪突破3500份。
最关键的是这款游戏的在线人数,以及好评。
几乎是清一色的好评,而且在十二点过后,游戏的同时在线数稳定在了1500人左右。
从业这么多年的楚歌,非常明白这样的一个数据代表着什么。
在没有刷好评的情况下,这完全就是玩家们自发给出的评价,这种表现绝对已经能够证明这一款游戏具备火爆的潜力了。
剩下来的就是进行市场的推广,让更多的人知道这一款游戏,等待他的口碑传播出去了。
没有什么大牌的游戏制作人,制作团队也不是业界知名的游戏团队,而是一个普通的二三线外包制作组。
前期的市场推荐虽然给了不少的资源,但中途就被网龙给狙击了,这种情况下如果《以撒的结合》能够大火,那完全能够一举奠基下银河网络在独立游戏发行圈的话语权了。
原本的银河网络虽然有一定的名气,但却缺少有力的战绩,而这一次在网龙发行的明星独立游戏《时空轮》作为对手的前提下,如果《以撒的结合》取得不俗的销量,那就绝对算得上奠基成绩了。
想到这里,楚歌做出了一个决定,召开公司内部的会议。
坐在主位置上,看着会议室中的员工们,楚歌站了起来双手摁在桌子上,一脸郑重的宣布:“接下来将公司的资源集中在《以撒的结合》这款游戏上面,直播平台还有视频平台是主要的宣传板块,另外营造话题最好能够将《以撒的结合》里面的一些内容,给玩成一个梗,同时美术部进行制作《以撒的结合》相关内容的表情包,在贴吧论坛等地方发布。”
“没问题,楚总,早就准备好了。”一群人附和着说道,表情也是很激动。
大家都是混迹游戏圈的人,自然清楚知道《以撒的结合》的潜力,既然《以撒的结合》已经表现出爆火的潜力了,那他们没有理由不去投入资源推广这一款游戏。
宣发力度虽然没有办法跟网龙这种国内三大的渠道相比,但对方也不是全部资源投入到《时空轮》这一款游戏里,而在楚歌做出决定后整个银河网络所有的渠道资源,全部都给《以撒的结合》让路。
当天各大直播网站平台上,原本下午播《时空轮》的一些中小主播,等到了晚上的时候,就突然都变成了《以撒的结合》。
以撒,一个杨晨熟悉,但全世界都陌生的游戏,悄然盛开。