简单的来讲就是把工作室的产品展现出来而已,再说的高大上一点,那就是工作室文化。
登陆上官方网站的游戏制作者账号,就如同是建筑师这些职业一样,游戏制作者也是有官方认证资质的。
原本的杨晨虽然也在官方进行账号注册了,但还没有得到认证,毕竟之前那一款《魔物地下城》游戏的品质跟销量实在是拿不出手。
而一款《以撒的结合》还不至于让杨晨成为林佳一那样的独立游戏年度十大级别,但却也足够让他通过官方认证了。
官方平台上面,杨晨的id后面显示着一个大大的金色v,同时下面有官方给出的介绍《以撒的结合》的作者。
比起在人才市场上招聘的话,在官方这个专门的论坛里面,发布招人帖子显然要更加的方便一点。
毕竟会上这个论坛的,除了一些闲的蛋疼的玩家,更多的还是游戏圈子里面的业界人士。
但同样在这里招人要审核的东西也比较多,第一个硬性标准那就是要得到官方认证的游戏作者,或者是正轨的游戏企业,而不是那种小作坊。
下载好论坛里面的招聘模板表格,杨晨坐在电脑前面,填写上要求然后将自己的身份证,还有已经通过了的工作室审核证明拍摄了一份图片上传上去。
“招聘程序员3名(客户端),要求年龄22-28,熟悉官方游戏引擎、编辑器等工具,具有较强的学习和分析能力,有开发经验者优先(也可接受应届毕业生需提交相应作品);拥有良好的编程基础及面向对象编程经验,注重代码质量;”
“招聘美术1名,要求年龄:22-28,有美术功底,掌握造型,色彩等方面知识,且熟练掌握photoshop等相关绘制软件能够进行写实,q版人物风格的概念设定,精细完成,2d、3d游戏场景设定;有制作rpg及act类游戏经验者优先(也可接受应届毕业生)需提供过往作品。”
“以上职位工作薪资待遇面议,且需要对游戏有充分的热爱,工作地点为:江市麒麟软件园a座。简历投至官方账号私信或邮箱,3日内进行回复。”
确定了没有多大的问题后,杨晨就直接发送出去了。
按照杨晨的想法,初期就是先招募4个拥有一些经验的人,而且年龄上面要偏低一些。
毕竟游戏这一行,说一句不好听的话,吃的也算是一个青春饭。
如果你混到了28岁,还在底层徘徊的话,基本上就可以考虑转行了,当然这也不是绝对的。
同时杨晨也不太想招募应届毕业生的话,主要是杨晨需要能够立刻上手工作,且熟练的成员。
而不是刚刚从学校出来,无论是做什么都很生疏的新人。
培养新人,等以后工作室扩大到一定规模肯定是会去做的,但现阶段的话新人这种东西,对于杨晨而言最大的作用就是拖后腿了。
最近《以撒的结合》大火,虽然伴随着腾华的几款游戏上线,以及凤凰对接下来6月游戏的造势,热度有所下跌了。
但在游戏圈子里面,杨晨还算是一个比较火热的‘明星’。
招聘信息刚刚发售到官方论坛上不久,就被人给顶起来了,甚至还被官方给进行了短时间的置顶。
“刚好人在江市,简历已投!”
“江市,有点远了,顶一下帖子吧。”
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