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第三十章 我真不是故意的
    选择通过之后,对方恭维了几句话后就直接进入主题了。

    游戏星空的编辑部办公室里面,陶发坐在电脑面前同时键盘的旁边还放着一张白纸,上面写着接下来他要向杨晨询问的几个问题。

    《以撒的结合》他也玩过,不得不承认,这一款不大的小游戏,无论是画面建模还是特效什么的,都非常的简陋。

    可出色的游戏性简直是让他根本放不下来,截止到现在为止他已经在这款游戏里面花了将近150个小时了。

    差不多平均每天有3个小时都是花费在了上面。

    虽然有挺多的东西想要问的,但这种采访都是有流程的,也都是跟对方商量好的,一些话题能够问,一些话题就算问了对方也不会回答,反而还会让人反感。

    不过等到陶发问道了其中一个问题后,杨晨在电脑那头给出的回答,则是让陶发精神一震。

    新游戏已经在开发了?将会是rpg类型?而且还是传统的回合制jrpg?

    arpg是技术发展的潮流,但传统的jprg类型却绝对不是落幕,玩家们并不是不喜欢rpg,而是制作者并没有制作出他们心目中想要的rpg。

    看到对面杨晨给出的回话,陶发又望了一眼桌面上刚刚写完的一个关于‘尚海独立游戏大会’的文章稿,整个人都有点激动了起来。

    这个月的奖金不愁了!

    …………………………

    “阿晨,你又被骂了!”

    正在进行一个基本gdd的方案设计,靠在桌子上不断的回忆脑海中梦境记忆,然后再进行细节上面的变更修改,然后推敲的杨晨突然听见身后床上的王亚梁大喊道。

    “什么情况?怎么又被骂了?”杨晨有点奇怪,回头看向王亚梁。

    捧着笔记本电脑,两条腿跪在床上挪动到杨晨面前:“就是游戏星空的新闻啊,你把那个长安工作室的林佳一给踩了。”

    杨晨打开游戏星空的官方,只见最上面的标红的头条‘以撒的作者表示:游戏从业者得明白玩家的需求。’

    同时杨晨瞄了一眼文章,里面写道‘《以撒的结合》作者称下一款作品将会是rpg类型的游戏,同时表示rpg并不是不受玩家欢迎,而是制作者们没有明白玩家想要什么。’

    没什么问题啊?基本上是把自己采访时的话,复述出去了,甚至还有聊天截图,自己没踩人啊?

    杨晨有点奇怪,然后等看到第二个网页,杨晨就无语了。

    这闹得!

    我真的不是故意的啊!

    第二个网页上面显示的是昨天的新闻头条。

    ‘知名独立游戏制作者林佳一表示:回合制rpg是受限时代的产物,arpg才是未来rpg的主流发展。’

    前面有《以撒的结合》的撕逼,然后现在别人前脚刚说完回合制rpg将会走向落幕,未来的路是arpg。

    自己后脚就接受采访表示玩家不喜欢回合制rpg了,只是因为制作者没有明白玩家想要什么,自己下一款游戏会是传统的jrpg。

    这不是打脸么?

    而且还是打的啪啪响的那一种,关键是这个打脸怎么看,怎么都是故意的啊。

    “我联系一下林佳一吧,希望对方没有误会。”杨晨苦笑着摇摇头,看着自己的社交平台下面,玩家已经吵翻天了,不知道该说什么好。

    喜欢回合制rpg游戏的玩家们,表示支持杨晨,《以撒的结合》的粉丝也表示支持杨晨。

    而不喜欢回合制rpg的玩家,跟林佳一

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