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3.第 3 章
发新游戏上。

    企图再创造出一个新的爆款游戏来赚钱。

    在这样一个情况下,公司内部对老游戏的运营与维护也比较随便。

    负责老游戏的员工们,也都混吃等死,消极怠工。

    但小a不一样。

    他注册了游戏账号,努力去体验游戏内容。

    并不断与玩家们交流,将他们提出的建议一一记录,甚至真的会向领导提出方案,竭尽全力地为玩家们创造着想要的功能与环境,也为老游戏延续着生命力。

    其中最著名的,就是“字库事件”。

    这里说的字库,主要是用于屏蔽游戏内玩家所发出的脏话。

    并将这些脏话全部转变为「」之类的字符。

    一般玩家在看到「」之后,基本上会猜到你是在骂人。

    聪明一点的,甚至能突破表象,根据「」的数量,精准猜出你骂的是哪个单词。

    所以其实这并不是一个很好的主意。

    小a在游玩过程中,就对这个事情感到很不舒服。

    因为他很聪明。

    他就能准确猜出对方骂的是啥。

    于是某次更新之后,玩家们上线。

    游戏还是那个游戏,也没发现什么异常。

    直到有人在野外打架时输了,被人守尸。

    盛怒之下,彪了句“艹尼马”。

    然后,那人就看到他头顶上默默飘出三个字。

    「么么哒」。

    他的仇家可能是被恶心到了。

    当场回了句。

    “撒比,你喊尼玛呢?”

    然后仇家也看到他头顶默默飘出一行字。

    「心肝,你喊我呢?」

    简直gay爆全场。

    接下来,事情就有些不对了。

    不明所以的玩家们,总能在世界频道看到一些奇妙的对话。

    “艹尼玛,尼玛死了。”

    「么么哒,我爱你。」

    “妈卖批,你是狗吗?”

    「亲爱的,你是天使吗?」

    “xxx去死吧!”

    「xxx吻我吧!」

    一时间。

    整个游戏的喷子都变成了口吐芬芳的撒娇怪。

    因为小a还加入了随机算法,每个脏话都对应了许多个美好词汇。

    让人根本捉摸不透,对方到底是不是真的在说脏话。

    久而久之,喷子们放弃了抵抗。

    整个游戏氛围都和谐了许多。

    小a进该公司一年。

    那一年间,公司亏损严重。

    主要原因,还是因为主策划太过膨胀。

    不但砸钱搞手游赔得血本无归,还疯狂收购工作室,并妄图进军海外市场,最终依然以失败告终。

    公司高层实在看不下去,当场下令将主策划给换掉。

    然后空降了个门外汉来指挥大家。

    门外汉是个关系户,对游戏对运营一窍不通。

    主要是来混吃等死捞油水的。

    小a这种顶真的人。

    就恰恰成了他的眼中钉。

    他要的是乖巧办事,为公司赚钱贡献力量的人。

    而不是一个一直站在玩家角度,反复要求他花钱花人去修改调整的事儿妈。

    出新玩法不要钱?

    优化游戏不

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