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11.5
现了一个很有趣的游戏分类。

    “这是什么?”叶绪指着那个分类问道。

    原本叶绪只勾选了“逃杀扮演”联合副本这个大分类,没仔细看小分类。这会儿他才发现,这个大分类下有不少小分类标签,比如“灵异恐怖”、“血腥暴力”、“魔改克苏鲁跑团”、“没危险的无聊游戏”、“话术类游戏”等。

    没危险的无聊游戏说的就是叶绪刚刚玩的那个,灵异和血腥不用提,话术类游戏就是狼人杀那种靠嘴皮子和面部微表情的游戏。叶绪没看过的那个叫“魔改克苏鲁跑团”,当然他只是好奇一下,没打算要尝试。

    没试过的东西最好不要自己一个人尝试,找个玩过的带自己,这样比较不容易丢脸。

    “克苏鲁是克苏鲁神话,克苏鲁跑团大概就是说有个地方发生了奇怪的事情,于是一个团队跑去调查,然后这个奇怪的事情大概率和克苏鲁神话有关系吧。”霜霜想了想,“我也不太清楚具体,你可以理解为团队冒险类的副本。不过这个设定里玩家容易疯掉,因为有个san值的设置,遇到特殊情况什么的都会掉san值,如果一天内掉超过一定量就会疯掉。”

    叶绪听得一脸懵逼。

    “这么说吧,玩家是个正常人,他精神力有20点,每次受到惊吓会掉1点,一天掉了超过10点他精神力不足,就疯了。大概是这个意思,san值和精神挂钩。”

    “哦,好复杂。”叶绪恍然,“所以魔改?”

    魔改就是把人家原本的设定修改一部分,而且可能会修改得比较面目全非,甚至可能只保留一部分设定。

    霜霜查看了一下这个分类的文字解释,表示“确实是魔改,这个分类下的副本只保留了克苏鲁跑团的两个设定。”

    “什么设定?”

    “san值和探险。额?san值也改掉了……”

    也就是说,这一分类的游戏副本里,只剩下了“主角团队因为某处有异常情况于是跑去查看”这个背景设定,以及魔改过的“遇到特殊情况会掉血”。是的,这里没有san值,只有血量。

    “游戏里地图里有些地方在完成前置之后可以进入,如果提前进去会扣血。还有就是受到攻击会扣血,血量总数就那么多,扣完就死了。”霜霜解释道,“应该有加血的方法吧,我不知道。如果没有的话,玩家就只能小心翼翼地保存血量了。”

    叶绪对比了一下魔改过的设定和元始设定,沉默了一下,说道“这已经不止算是魔改了吧?这几乎都看不出来原本设定了。”

    直接说拿了人家的“探查事情真相”和“遇到特殊情况会扣某种值”这两个设定算了,为什么要强行碰瓷人家克苏鲁跑团,说是人家的魔改?克苏鲁跑团不要面子的吗?

    “那玩这个吗?”霜霜无言以对,只好转移话题。

    叶绪想了想“玩呗,这种副本比较适合我造作。”

    踩进禁区就扣血这个设定存在的意义,难道不就是为了等他去踩进去吗?所以,他要玩。

    作者有话要说  基友最近沉迷克苏鲁跑团,虽然我不玩,但是我觉得san值很有趣,不过太难写了,还是扣血简单

    开心消消乐太坏了,今天送我几个小时的无限精力,而且界面里隐藏了时间,所以我就玩过头了。

    等我关掉游戏,发现已经一点多了,于是更新就迟了……请牢记:玫瑰,报错章,求书找书,请加qq群277600208(群号)