小的文字冒险游戏,赚到了人生的第一桶金。
在这个世界里,林玛上网搜了搜,就搜出了一个类似的文字冒险游戏网站:avg文字。
avg文字网站跟orange文字的运行方式差不多。里面都是一个个剧情小游戏,游戏的闯关方式就是文字冒险类。
林玛考察了一下,avg文字是拥有5万多专业用户,日常访问量20万人次。另外,该网站还免费提供游戏制作软件。
于是她就从avg文字上下载了该游戏制作软件,试着上手用了用,还是蛮简单易懂的:
软件一打开,你会看到一个免费的素材库。里面有人物立绘、背景立绘等等素材,经过简单的加工和处理,你就可以把这些免费素材放在你的游戏当中了。
选择好了图片素材,第二步就是编辑“文本”。这些“文本”,就是给图片下方加入人物对话,然后制作者需要提前准备好游戏的剧本,把人物的台词一步步编辑进去。与此同时,需要把这些台词进行事件的逻辑关联排序。
比方说,这个场景内,你编辑男主角问:【你今晚跟我吃饭吗?】
女主角的语句选择有两项:【不,抱歉,今晚我已经有约了。】或者【可以,不见不散。】
选择不同的选项,那么就会触发不同的故事场景和进程。
假如点击【不,抱歉,今晚我已经有约了。】那么下一帧场景是女主孤独地走在街头。
假如点击【可以,不见不散。】那么下一帧场景就是女主和男主同进晚餐。
不同的选项,就会把人物导向不同的剧情。
——这就是文字冒险游戏的模式。
在avg文字工具软件提供的脚本下,你可以随意安排事件的触发条件。
当然,你也可以加入一些高级的功能,比方说好感度系统、友善度系统、亲密度系统等等。
林玛花了半天的时间,就熟悉掌握了“avg文字游戏”的制作过程和运行方式,那么接下来,她就需要编写一个“文字冒险游戏”的脚本了。
用什么故事来充当脚本比较好?
她在飞机上已经有了答案:《梦碎豪门》。
她要把这本书里的故事,制作成一个游戏,送给程雪佑。
这就是她给女主角的特殊“劝说”方式。
当然,是否有效她也不知道,她尽力做到问心无愧就行。就当做是报答程雪佑相送的人情吧!