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《神创星球》正文 第105章 胖子系统
可是没有任何用现金砸的可能,只有少数的天材地宝才可以改变能力,要是获得了协调力百分百就可以称霸整个游戏这是但是的传言,可惜这款游戏并没有联机,只供玩家虚拟体验,后来因为虚拟联机时代的来临这款游戏风潮渐渐的被取代只留下了传说,并没有人去攻略。灵活力这是一个万精油的存在,不能少了它,要是没有了它,就不能体验爬山涉水的感觉了,特别是一些灵活力地下的玩家,就连骑马都会被摔下,不过看着我这简单粗暴的灵活力我觉得再差十点我就不能骑马了,同时的灵活力也是穿越千军万马的关键,要是在战场中被投来的石块砸死了的话这也都是灵活力做的怪,到了故事后期的时候灵活力的能力不止用在武力上面,灵活力高的玩家可以统帅千军万马,向我这种只有四十的玩家只能当一个马前卒了,要知道一个马前卒的灵活力高达60。柔软度,这是躲避技能和抗打的一个关键因素,一个受虐狂亲身实验整理出来了各个阶段的提升方法并且可以保证百分百到达100升到极限,只不过我当初看了一下帖子后我就不再去实验了,你永远都不知道里面的方法只要不是一个受虐狂,都不会去尝试的方法,在这些方法的前提就是把真实度开到百分百,我当初只能练到20后就放弃了,真实度代表着痛觉完全开启,要知道但是这个痛觉系统还有很多虚拟产品都没有附带,所以能够附带痛觉系统的虚拟产品都是超贵的,当时的我也是借了朋友的虚拟仓来玩这个游戏,被朋友无情的鄙视。最后一个武力值,武力值是一个最大的bug,因为这游戏里面的大多数的历史英雄都是因为武力值无上限而被玩家们讨厌,你明明知道对面的所有项都比不上你,唯有武力值却让你难受,这种感觉我也是体验了好几回,当初的一个任务是刺杀,刺杀任务都是已经到了后期故事了,当时的我除了柔软度不过关其他的都是可以秒杀绝大多数的传奇英雄,为了这个任务我可是做出了绝大部分的准备,要知道淡出的任务可是有历史英雄,我以为我已经高估太多了历史英雄,我可是准备了无数个我认为可行的计划,为了攻略这个后期任务我足足用了三天的时间去研究这个英雄的所有可能性,在蹑手蹑脚的情况下我选择了不正面刚,直接收走目标人物,目标人物也仅仅是一个具有传奇色彩英雄而已,开始非常顺利,可惜当我举起刀那一刻暴露出来的杀意,瞬间被秒,但是的我可是max的控制力,我都没有看到我被什么杀死的。最后我总结出来了一个理由,杀气,最后我苦练隐藏杀气,为此我差点造成人格认知障碍,这个任务终于完成了,我也没秒杀了。

    (本章完)