不具有任何技能加持,能显现效果已然是沾了欧夜思道具之光,很可能还有其认可物件可成的原因在内,沈小七没什么好抱怨的,铸造和属性无关,全数依仗副职所有,切入铸造画面,属性毫无任何作用全为固定值,指针速率谁看上去都是一样。
难怪会说副职是个烧钱的行当,若无一定的运气,只能尝试低于铸造术的低阶物件来增加熟练,至少摆针会对应降速,七色占据增幅成功率强化,冒然尝试同等,匹配的熟练度还要有一定的反应,如若挑战高等物件,赌运气都变得极为苛刻,随机分布的占据极小,极有可能就是白费耗材做无用功,何况七色对应成功,各有偏颇,蓝色才能合格达到店铺标准,其下两种虽然也能成品,却是低属性的所在,紫色最大占据却只有半数属性,名为残次。
随机分配,根本不可能寻到规律,没有技能增幅不了熟练度,甚至积累不了多次炼制的效由,沈小七每每看到的都会是这般迅捷画面,相关技能,哪怕她认为新手可以截断的枪头,强自判定成有伤害的存在,就必须有这般的失误率。
欧夜思信手拈来的切割钻孔,甚至可以类如展现操作般的动作,沈小七现下看来几乎是匪夷所思,徒然有种太过冒进的感觉,虽说从欧夜思话语中可以揣测,沉木内有乾坤说不准价值还会颇高,但决然经不住她运气不佳这般摆弄,没准还未及成功已然是价值颇低破裂。
玩家有所传言,存在隐藏的失败积累和幸运值,但这种看不见摸不着的属性,究竟做不做的准,沈小七也无法确定,死马当作活马医,既然已然信誓旦旦的自行尝试,玩不可能这个时候在反悔乞求欧夜思,就算沈小七有着脸皮,已然言之过多,nc也会有一定的限制存在,没准强求,欧夜思也会受到连累。
目力压根跟不上摆针的速率,那只能拼运气,就刚刚一晃眼,沈小七倒是觉察颜色占据堆加起来还不算少,没有五五开,也有三成以上的几率,哪怕是店铺水平半数,有种好过没有,何况没有追求,合格以上的颜色可是多过残次,还要加诸破布尾羽增幅平衡,两项材料远好过单一的物件价值,无论何种,成品还是会具有一定的伤害值,最差不过去信任那玄乎的失败积累,一旦连续不济,沈小七倒是可以直接折腾沉木,毕竟主材威力全部指望成品兽皮筋,还算有所保障,欧夜思能放心,想必也是源自此处。
链枪还是让沈小七最放心的所在,白骨的品阶太高坚韧度摆在那,虽然只能靠铸造画面观察价值度,但绝对是胜过单下各种,哪怕每每失败降至半数,只消切割清理,亦是定当有成功可能,伤害值绝好过店铺一阶,何况捆绑确定品阶的木链又不用沈小七操心。
暗器存在钻孔,算是二道工序,连续尝试之下,沈小七倒也发现不少玩家并未明确的细节,想必是基础铸造术也有局限,玩家能尝试的只有低级的无品和一阶,有明确的技能按部就班,不存在她这般匪夷所思的改造,外界nc可没欧夜思这般,会随意给玩家确认构思物件是否能成为武器,并非兵部认可,何况nc也没有这等资格,只是沈小七并未想到这一筹,她全当细解玩家还未到那般火候,真正强者供养出来的,亦是不会随意这般暴露。
测重倒是挺方便,无需借助工具,只需一根木棍支撑中央,沈小七确认枪头和捆绑碎步后是否保持平衡即可,毕竟是一阶物件