制衡?
其中一名玩家答道:“没有用的,黄符咒对女鬼根本起不到任何作用,她实在是太强了。”
夏乐天当然知道,答道:“不,黄符咒可以制衡女鬼一秒的时间,三张黄符咒再加上我的一共四张,足以给我们留出四秒的时间。”
四秒?
另外一个玩家答道:“那又有什么用,那个鬼可以瞬移,我们怎么跑都没有用。”
林青听到这话,也不由得沉默起来。
四秒。
实在是太短了。
夏乐天忽的对这个玩家道:“你再说一遍刚才的话。”
那个玩家吞了吞口水,又重复了一遍:“那个鬼可以瞬移,我们怎么跑都没有用。”
林青和两名玩家见夏乐天沉思的模样,瞬间不敢再说话,生怕打扰到夏乐天。
可以说,现在能不能活着出去,几乎全靠眼前这个来路神秘的青年了。
夏乐天快步往前走的同时,脑子里也在飞快回忆着当时厉鬼杀人的过程。
当时明明有四个玩家,为什么舞女鬼偏偏指向了第二个死者,这其中必然存在着自己还没想到的规律。
厉鬼杀人是有顺序的。
谁满足了某个条件,就会被厉鬼作为优先袭击的对象。
第一个死者是棕色外套的那个男玩家,第二个是之前的死者,夏乐天再次回忆了一遍四人挖掘坟墓的过程。
厉鬼杀人顺序难道与玩家挖掘坟墓先后顺序有关系吗?
因为,他很清楚的记得,那个穿灰色外套的玩家,是第一个铲土挖坟墓的。
可这样也说不通。
因为第二个挖掘坟墓的,不是第二个死者。
等等……
夏乐天脑海里忽然闪过四人撬开棺材的画面,再稍作联想,瞬间明白了什么。
原来,杀人契机是这样的。
也就是说。
下一个死者,极有可能就是——第三个触碰到棺材的玩家。
之前在墓地时,四人为了救棺材内的林青时,恰好先后都触碰到了棺材。
第一个触摸棺材的,就是之前那个穿棕色外套的男玩家,最重要的是,当时时间正好指向11:50。
两个杀人契机全部达成,厉鬼出现瞬间杀死了棕色外套的玩家。
而第二个触摸棺材的玩家,在午夜零点时死于厉鬼袭击。
但不同的是。
第二个玩家在死亡前,厉鬼曾经做出了指向的动作,与此同时,所有居民鬼更是齐刷刷看向了那个玩家。
紧接着。
厉鬼瞬移到第二个死者身后,将之杀死。
线索越来越明朗起来。
夏乐天转过头看向身后密密麻麻的居民鬼们,心中越发肯定起自己的猜想。
那个舞女鬼,只能每隔十分钟时忽然出现。
说起来,也算是第一个死者比较倒霉,恰好站在了厉鬼出现的地方,所以才会被厉鬼瞬间被杀死。
这也就是为什么身后这些居民鬼们会紧跟着玩家的原因,那个舞女鬼,极有可能无法移动。
所以她需要特意指向下一个目标,居民鬼们就会齐刷刷看向那个目标,从而让厉鬼拥有瞬移能力,将目标杀死。
当然,夏乐天也不确定自己的猜想是否正确。
不过现在也已经别无他法,夏乐天赶紧掏出镜子