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195、“人”与鬼
上等同于没说。

    最重要的是,夏乐天发现这第三轮的游戏时间,竟然比前两轮多出了一倍。

    这说明了什么?

    这是不是说明第三轮的游戏规则极有可能会比前两轮还要难,所以游戏才会给玩家一小时的时间找出生路。

    然后逃离棺材。

    但问题是怎么逃呢?

    前两轮游戏明确指出了如何逃离棺材,可这次什么信息都没有,难道是要玩家自己主动寻找规则么?

    比如——主动敲两边的棺材进行询问问题,借此来分辨出哪个棺材是人,再进行求助?

    想到这里,夏乐天又立刻否定了这个想法,现在时间还很充足,他没必要这么贸贸然去触发游戏条件,以免中了游戏故意设置的陷阱。

    这第三轮游戏已经说得很明确了。

    生路只有一个,那就是在一小时之内逃离棺材,就像是前两轮关卡一样。

    不过夏乐天总觉得自己似乎忽略掉了什么线索。

    他忍不住皱着眉,再次翻出之前的主线任务。

    任务明确表示说当铜锣声响起时,玩家就会立刻被关在棺材里,请想办法逃离棺材。

    除此之外,游戏还要求玩家要严格遵守游戏规则,不能强制破棺而出,这样就会被判定违背规则直接被抹杀。

    可是,为什么第三轮没有任何的规则提示呢?

    对了。

    夏乐天又想起什么,赶紧翻出第一轮游戏规则内容,找到最下面及其微小的提示。

    ——请注意,不要随便问一些不该问的,那样也许你会死的更快,当然,你也要多问一些,那样也许你才能真正的活下来。

    夏乐天仔细反复咀嚼着这一句话。

    最开始的时候,夏乐天以为这句话真正的意义,是想让他多询问那个领路者,说不定这样就能发现线索提示。

    那个领路者从最开始的表现都透出了一个信息。

    他们似乎不愿意让夏乐天过多停留在小镇,更不愿意让夏乐天接触那些棺材,似乎害怕被发现什么。

    但越是这样,夏乐天就越是疑惑,这些领路者究竟有什么东西是不希望玩家发现的呢?

    还有一个很重要的信息就是——这些领路者的身份已既然被游戏设定为“人”了,但为什么能做到悄无声息打开棺材从里面爬出来,并且走路连半点声音都没有。

    简直就像是鬼一样。

    像鬼一样?!!

    夏乐天陡然瞪大了眼,心跳加速起来。

    如果将这几个“人”的身份设定为鬼的话,这一切的不合理,似乎都变得——合理了。

    可是,游戏已经明确指出了两个棺材里会分别存在着一个人,还有鬼,不然的话,孙东康和王翠芬这两个玩家也不会因为选错而死亡了。

    夏乐天眉头再次紧紧皱了起来,不得不再次仔细查看起任务内容,试图从中找出不对劲。

    来回反复看了三遍后,夏乐天微妙的发觉,主线任务和后面那两个关卡规则里,对于‘人’这个词,是特意加了个单引号。

    而鬼这个词,却并没有加上所谓的单引号。

    最微妙的是第一轮游戏里明确指出两边棺材分别有‘人’和鬼,但同时,一个“只会说真话”,另一个“只会说假话。”

    而最后的结果却明确表明了,“只会说假话”的棺材身份,竟然就是所谓的‘人’。

    这让夏乐天有一种,这一个关卡里,似乎把人与鬼的属性来了个调换,产生了及其违和的感觉。

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