之前创造的“死亡甬道”版本,就是最大限度地营造出一个古墓中的环境。
而这次,姜城要创造的虚拟世界被命名为“临京孤岛”。
之前的试炼世界,范围是米的范围,那时候姜城的精神力是66点。
而现在姜城的精神力是117点,比之前大致翻了两倍,所以可以创造的范围也相应扩大了。
这次的试炼世界,姜城是按照自己的能力极限来创造的,范围大概是米的空间。
说小不小,但说大也不算太大。
如果跟之前的试炼世界相比,范围确实增加了许多,但跟真实世界中存在的管制区域相比,则是差得很远。
毕竟管制区域可是占用了临京市的东南城郊,绝非虚拟世界可以比拟。
姜城创造的虚拟世界,范围大致相当于两个足球场。
这么大的范围,想要做成很多个复杂的关卡,有点不太现实,而且也没有必要。
姜城的试炼世界需要有一个良好的竞争机制,让轮回者们能够在其中区分出水平,这样最后赢得装备的时候,别人才不会怀疑有黑幕。
太多的随机性、太需要背板的关卡,这些都可能引发学生们的抵触。
所以,姜城采用了最原始的方式,就是怪物按照波次进攻,玩家只负责防守!
这种非常原始的“生存模式”,是最能区分玩家之间实力的。
每个波次的怪物全都经过严格的考量,每一轮的怪物都增强一点点。
能坚持更多轮,就意味着轮回者有了提升。
除此之外,姜城还要做一个实时的排行榜。
排行榜将直接显示在醒目位置,所有进入试炼世界的轮回者都能第一时间看到。
轮回者分为四个榜单,分别是体质系、技巧系和枪术系,还有总榜。
总榜上是所有进入试炼世界的轮回者的成绩,包括了法术亲和系以及操控系。但这两类的轮回者只计入榜单,即使拿到第一名,也没有奖励。
这一点,姜城会在一开始就说清楚,他的三把武器是给体质系、技巧系、枪术系这三个人数最多的轮回者类型准备的。
其他系的轮回者想来挑战虚拟世界提升自己,不为武器,那姜城也欢迎,反正大家都是一样地掏钱。
但,姜城不希望有些轮回者拿到武器之后自己不用而去专卖,当中间商赚这个差价。
相对而言,法术亲和系以及操控系的轮回者,因为自己不能用这些武器,所以多半会转卖的。
而其他三个系的轮回者,转卖的概率要小很多。
试炼世界被姜城塑造为一座废弃的城市,环境和临京市东南城郊的管制区域非常类似。
在这片区域中,玩家所在的位置是一座三层大型超市,初始的出生位置是在大楼的天台。
而后随着试炼的开始,怪物们将源源不断地从各个地方向玩家发起攻击。
而怪物的类型方面,姜城不仅仅是设计了管制区域内常见的血肉怪物和行尸,也加入了边际世界自己曾经遇到过的那些敌人。
同时为了保证后期的波次难度,姜城还虚构、原创了一些怪物。
这其中包括姜城和李雨石第一次执行任务时遇到的那种突变后身体强度很高的血肉怪物,也包括一些身体素质堪比轮回者的强大行尸。
此外,姜城还创造了可以飞行的血肉怪物,会毫无征兆从地下穿破楼层出现的强