“狂乱域?”
造化仙人显然并不知道那个位面叫什么名字。
“不过你说的那个月影之地我倒是知道,我年轻的时候去过一次,记忆最深的就是月精灵的佳酿不错。”
林天赐一听,顺手就从次元口袋取出个小木桶递给造化仙人。
自己太师傅就好个吃喝,他现在因为形势的关系不能轻易离山,做弟子的,当然要给太师傅分忧……
看来造化仙人也明白,林天赐这人的爱好跟自己是一样的,他肯定会带当地的酒水回来。
伊米尔则听林小哥儿说完后,很淡定的落下旗子道:
“龙狂魔法这东西是一个缺陷法术,直到大灾害的时候,应该也没能彻底完善它,当时是我和雷霆领主两人共同开发的项目,只是后来我觉得前景不行就退出了。”
问龙狂魔法的事情找伊米尔还真是找对了人,这个法术本身就是他开发出来的。
“龙的魔法抗性太高,想要创造一种让龙受到影响进而发狂的魔法,需要将大部分的法术模型都用在任何击穿法术抗力方面,同时因为预想中这是一个范围法术,也有很大一部分模型被占用在如何扩大施法范围方面,最终结果导致整个法术的结构过于臃肿,根本不是凭个人就能使用的法术。”
魔法是通过用魔力构筑法术模型,最终因为模型的不同,释放出来的法术也天差地别的一种技术。
法术模型的构筑和修改是最为耗费时间的,越是强大的法术,模型就越是复杂,当然,这也跟法术的学派有关系,通常塑能学派的模型较为简单,而咒法学派的模型则比较复杂。
法师使用法术的时候,就是重复用魔力构建特定模型的工序,越是复杂的模型,自然法术施展起来就越慢,这方面可以靠咒语和手势进行加速或弥补。
但按照伊米尔的说法,龙狂魔法的法术模型太过庞大了,即使人人都是优秀法师的上古精灵,也绝不可能凭一两个人释放如此强大的法术。
“当时我们把法术模型具现化,说白了就是用魔法水银和成型雕刻技术直接做出来,装入了一个盛满龙血直径三十米的巨大秘银盘内。即便如此,想要启动它也需要至少魔导要塞级别动力,覆盖范围也没有蓝色妖精说的那么夸张,至少在我退出的时候,龙狂魔法只能覆盖以释放点为中心半径五十公里左右。”
这个面积还不够夸张吗……
“那该如何破解?”
“具体怎么破解我倒是没有仔细跟进过,但我记得在实验中,只要使用提振精神的法术,就能驱散龙狂魔法的效果,换作你的话……那支英勇铁号角,至善圣旗,应该都可以解除龙狂魔法的影响。”
林天赐还以为有多麻烦,居然只是优秀级物品的英勇铁号角都能摆平。
“所以我说有很大的缺陷,偶然用一次还行,想要靠这种法术对付龙族,他们很快就会想到别的办法破解。”
伊米尔伸手虚空一握,能看到空气中打开一个缺口,像是个口袋。
他从里面拿出一枚闪耀着淡绿色光芒的菱形水晶,随手就丢给了林天赐:
“我来神符门之前也去月影之地看过当地精灵们的近况,你不用担心邪修会抢走龙狂魔法,因为唯一一块天然附魔的龙狂魔法宝石,就是我刚丢给你的那块绿水晶。”
说完他又转向棋盘:
“老哥,先不忙喝酒,咱们这棋还没下完。”
怎么说呢……
背后有人撑腰,感觉真好。
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