而面板也就如她所愿地只浮现出了这些篮球相关的数据,没有侵犯其他人的**。
显然,“现实宝石”使神澄拥有了一些相当过火的能力,变现实为游戏。
微妙的是,其他人会显示出什么数据也完全取决于个人的想法。
大胆点想,这个能力或许能够有“修改人物数据”甚至“修改世界数据”的功能。
不过神澄反而不希望是这样。
毕竟,无论是游戏还是现实,一味的开金手指作弊,一步登天吊打boss,毫无过程,最后的胜利也只会变得索然无趣。
还是像真正的游戏那样,以任务——奖励——升级的形式一步一步递进比较合适。
神澄不需要其他盲目滥强的超能力。
因为“玩家”的这个身份就是数据体,代表着无上限和无限的发展可能,往往还自带了一些看似不出众,但却很有效的小外挂——比如空间背包,技能加点,世界地图……
本身就是最强的存在了。
依据她的推测,这个能力应该这样使用。
举个例子。
——我要在帝光中学迅速创立一个游戏攻略社。
神澄一边和其他人一起站起身离开,一边在心里尝试性地想。
她视线的右上角弹出了一个半透明的科幻风格地图又被她立刻挥散。
任务面板在她面前迅速地铺开——
和奇迹世代等人进行交谈或者oneonone(进度0)
和桂木桂马进行交谈(进度0)
神澄一想,由于她自己在学校里认识的人比较少,进行交谈应该指的是说服他们参加社团凑人数,oneonone比赛篮球应该就是物理说服。
这么一想,简直就变成了借壳上市的篮球社团啊。
恰巧赤司还是学生会会长,说不定还可以借此走个后门什么的。
……总之,就是和这个例子差不多。
如果神澄想要认识新垣结衣或者毁灭世界,现实游戏也会依此发布具有可行性的任务,而逻辑上的细微问题则会被圆回去——毕竟是游戏,有细节疏漏很正常。
当然,比起毁灭世界这种无聊事,还是玩游戏更有趣。
世界上还有那么多别人-->>辛苦设计出来的游戏没有玩过,何必想不开呢?
神澄普通地像什么事情都没有发生那样,告别了朋友并离开了学校。
当她打算搭乘电车回家之时,买票的指尖却不由自主地一转,更换了自己的目的地。
反正周末闲着也是闲着,多此一举就多此一举吧。
神澄连身上的制服和书包都没换下,行动力很强地,径直买了去往z市的车票,在二十一世纪中叶,她只需不到一个小时就能抵达目的地。
六十年后的z市自然和游戏中的z市大不一样了。
原本的z市虽说高楼林立,但由于接连不断的灾难而人烟稀少,行人的脸上也时常带着朝不保夕的疲惫,略显荒芜。
但现在的z市是在陨石灾难后重建而成的,道路都被良好地规划过了,很是宽敞。
在□□十年代“前英雄时代”结束后,按着历史发展的客观规律,应当有“babyboo”,也就是婴儿潮现象的发生,人口会明显增长。
如今z市勃发出的生机也是得益于和平的时代。
神澄下车之后,天色已经不早,太阳落下了大半