“你们俩……这是?”杨慧惊讶地问。
路晓风和叶培茗两个人都是灰头土脸的,头发上沾满了油菜花瓣和花粉,裤子和衣袖上全是泥巴。
“她在田里摔了一跤。”路晓风解释说。
“你呢?”
“我去扶她,我也摔了一跤。”
路学文:“……”
杨慧:“……”
……
回家的第三天,路晓风带着叶培茗,开车把老家跟县城的周边逛了个遍。
在这个十八线小县城,一辆豪车,两个穿着时尚的青年男女,走到哪儿都非常引人注目。
尤其是叶培茗,只会说普通话,当地的江淮方言一句话也听不懂,经常需要路晓风来充当翻译。
周日中午吃完饭,路学文和杨慧把保时捷的后备箱里塞满本地的各种特产,两个人收拾好行李,再次上路,返回沪江市。
路晓风对这次旅行非常满意,爸妈见到了自己的女朋友,而他跟叶培茗的关系也更进了一步。
……
回到沪江,第二天是愚人节,但对晓风科技来说,却是一个非常关键的日子。
跟《像素鸟》和《别踩白块儿》这两款旧作相比,《旅行青蛙》的内容要复杂得多。
除了商店这一核心系统,路晓风又增加了好友弱交互的功能。
所谓弱交互,简单点说,就是游戏中可以存在好友关系,玩家可以查看好友的一些信息,比如对方展示出来的明信片,蛙儿子出门之后,也有可能出现在别人家的庭院。
但是,游戏中没有直接的聊天系统,甚至连排行榜都没有。
对于这一点,乔松有些不理解。
他觉得排行榜是一种非常有用的功能,好友之间可以进行攀比竞争,既能提高游戏的活跃度,也能增加内购的收入,简直是一箭双雕的完美设计。
但是路晓风明确表示,《旅行青蛙》不做聊天系统,也不做排行榜。
他对这款游戏的定位就是“佛系游戏”,那就要佛系到底,去除掉一些常规的设计。
路晓风唯一担心的是,这款游戏能否引起玩家的共鸣,毕竟时间提前了这么久,有很多无法控制的因素。
因此,他和乔松、于飞等人开会研究后决定,先采取小范围内测的形式,看看游戏的留存情况怎么样,玩家能不能接受这种玩法,一旦发现什么问题,也好打回修改。
……
4月1号,晓风科技各个官方渠道上公布了新作《旅行青蛙》的消息,正式开启限量内测预约。
路晓风借着这次机会,顺便给玉米刚刚注册的微信订阅号导流。
玩家想要获得内测资格,必须先关注这个订阅号,然后填写手机号码等信息,公司会在4月3号进行抽奖,被抽中的用户,就会获得限量内测邀请码。
过程听起来有些繁琐,但是通过这种方式,可以控制内测玩家的数量,也能筛选出优质的种子用户。
即使是这样,《旅行青蛙》内测的热度还是远远超出路晓风的预料,在没有投任何广告的情况下,消息刚放出去不久,就迅速登上了微博热搜榜。
对国内玩家来说,晓风工作室已经打上了“晓风出品,必属精品”的标签,新游戏上线,肯定要试玩一下。
因此,晓风科技的微信订阅号粉丝数节节攀升,几个小时就涨到了1万多,预约的玩家也不断增