曹莹年初的时候采购了一批工牌的卡套,以为能用一两年,结果才大半年的功夫,已经不够用了,只好又继续定制了一批新工牌。
公司规模扩张这么快,主要原因还是项目越来越多,各部门都需要增加人手。
《像素鸟》应该算是晓风工作室第一款凉凉的元老游戏,红极一时之后,迅速被喜新厌旧的玩家抛弃。
路晓风也没打算对这款游戏进行更新,慢慢地就丧失了存在感,只有媒体的分析文章还会时不时提起它的辉煌历史。
《别踩白块儿》则迎来了自己的新生,它的续作《钢琴块》已经通过了公司的立项审核,预计在年底前上线。
《旅行青蛙》项目的进展更加顺利,有两个活动正在进行中。
其中一个是由晓风科技和小米公司牵头、十几家企业共同参与的公益活动。
玩家的小青蛙在旅途中遇到数十个濒危物种,比如大熊猫、滇金丝猴、亚洲象、江豚等等,只要拍照分享一次,企业就会为保护这些濒危动物捐出一块钱。
《旅行青蛙》本来就是以动物和自然为主题,策划这种公益活动毫无违和感,活动上线之后,得到了玩家的热烈响应,甚至连游戏自身的收入都涨了一大截。
当然,也有人跳出来嘲讽,说路晓风早就通过做游戏赚了好几千万,拿出一两百万来搞公益,分明是在作秀,吸引大家眼球,推广自家的游戏。6八6八6读6书,□≠o
这种观点一公开,马上就被围观群众喷得狗血淋头。
有网友怒批道
第一,人家用的是十几家企业的捐款,活动本身并不募集资金,大家点点手指,不需要花一分钱,顺便给游戏打个广告,有问题吗?
第二,键盘侠天天批评明星、企业不捐款或者捐款少了,请摸着良心说,自己捐了多少钱,是不是捐一顿饭钱都觉得少了块肉?
路晓风对此早就见怪不怪,如果考虑这些吹毛求疵的人,以后什么游戏活动都不用做了。
对这些质疑,他根本不去回应,反而又仔细跟进了一下这个活动的后续事项,特别是捐款的使用明细,都会在官方渠道进行公布,由社会进行监督。
《旅行青蛙》的另一个活动是发布游戏周边。
晓风科技还没有成立版权运营部,版权相关工作暂时由市场部负责,于飞联系了一家儿童玩具公司进行合作,生产青蛙公仔,通过官方商城对外出售。
玉米还在订阅号上做了一篇软文推送,反响很不错,截至到目前已经有一千多个预定。
在路晓风的计划里,青蛙公仔只是个开头,他要从无到有建立起一个琳琅满目的周边商城,打造出一系列热门i。
至于《球球大作战》,晓风科技这边侧重于研发,运营方面交给了小米,经过双方沟通,小米采纳了路晓风提出的组织嘉年华活动的建议。
目前这个活动已经进入了战队报名阶段,只要通过线上筛选,一个月后就可以在线下参加《球球大作战》嘉年华活动,获胜战队将会拿到客观的比赛奖金。
这是路晓风早就跟章池妹提及的设想,强调游戏的公平性,把《球球大作战》往电竞领域发展。
最后还有一个罗盘引擎,这个项目保密级别最高,公司里很多员工都不知情。
乔松没有路晓风博览群书的能力,但是内心对技术有一种狂热的追求。