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第184章 三国自走棋
们自研引擎开发是吧”梁小白听明白了。

    “嗯,我的计划记是这样的,而且困难也很多,用一款不完善的引擎做一款新游戏,谁也预料不到会出现什么问题。”

    路晓风准备拿一款游戏来给引擎练手,通过实际研发来打磨这个产品,至于游戏能不能赚钱,就是次要目的了。

    路晓风准备研发的下一款游戏,就是自走棋。

    2019年的时候,各种自走棋游戏风靡一时,从dota自走棋开始,最后连英雄联盟都出了自走棋模式云顶之奕。

    事实证明,这种策略游戏还是有非常大的市场需求,因此路晓风也决定借鉴一下这种玩法。

    dota和英雄联盟的英雄都是有自己的体系的,他们不能直接拿来用,这样会产生版权上的纠纷。

    路晓风集合了新的项目团队,大家集思广益,最后决定还是用三国的元素。

    三国的历史,大部分玩家或多或少都知道一点,就算不了解,关羽张飞、曹操刘备这些人名也应该都听过。

    而且三国知名人物众多,做自走棋毫无压力。

    游戏里会出现一个类似国际象棋的棋盘,三国英雄则是棋子,最多8名玩家可以在准备阶段提前排兵布阵,而阵容在很大程度上将会影响到一局游戏的胜负。

    在战斗开始之后,所有的英雄棋子都会自行行动去攻击对方的棋子,而玩家只需要观战即可,这也是“自走棋”名称的由来。

    游戏策划案非常明确,玩法也不复杂,但对于罗盘引擎项目组来说,却是一个非常大的挑战。

    如果用国外的成熟引擎unity来开发,很多地方都可以套用现有的模板,也有很多插件来辅助实现各种功能。

    可是罗盘引擎就麻烦了,基本上所有的轮子都得自己去造,缺少一个非常小的功能,还真做不出预想中的效果。

    路晓风这回也不当甩手掌柜了,罗盘引擎的底层代码很多都是他写的,公司里没有人比他更熟悉这款引擎。

    他白天参加各种会议,下班就留在办公室,亲自敲代码,跟六楼引擎部门的程序员一起加班完善软件功能。

    这些疯狂加班的程序员也干劲十足,集团给的薪资非常高,加班有餐补,行政妹子会集体预定晚饭,过了晚上10点还能报销打车费用。

    最关键的是,连总裁路晓风和主管乔松都在加班,他们还有什么好说的呢11