首先,是加入了〖天空的鱼〗反应的截图和录像问题。
这个问题,看起来简单,可是一点也不简单。
截图和录像仅仅局限在玩家所在的世界是一个十分简单的事,因为他们是世界本来就有一套成熟的科技。
刘维设定该位面的“高维游戏”时,也专门针对科技位面做了优化调整,使其可以与现实世界的网络联网,且拥有很高的网络编程方面的能力。
仅仅是周阳所在的位面进行截图和录像,也不难。
“高维游戏”可以很简单的完成这方面功能的研发,并投入使用。
难点在于如何使两个位面“同步”!
“以前还真的没有想过将不同的位面的‘高维游戏’联网的问题?!看来,现在需要解决这个问题了!”
“同步”需要多解决的最重要的问题,就是不同“高维游戏”的“联网”问题,这个问题解决了,“同步”的问题就迎刃而解了。
刘维很快就有了思路。
“若是将不同位面的‘高维游戏’当成是一个单机游戏,那么联网就需要服务器了!”
什么东西可以作为“高维游戏”的服务器?答案不言而喻:刘维的主宰空间的世界树!
主宰空间是高维空间,是位面的上一层次的空间,可以占据高维的位置,天然的就与这方宇宙的任何位面拥有一丝联系,比如:可以引导各位面的过到极限的巫师,接引他们进入刘维主宰空间,创建的巫师世界中。
另外,世界树是所有巫术的母体,是刘维超凡力量的根本,又是主宰空间的核心,它天然就具备成为六星巫术——“高维游戏”的“服务器”的先天条件。
“有了这样的先天条件,只要开发出对应的巫术,就可以完成了!”
这样一来难度降低了不止一点。
而且,其实‘高维游戏’包含了‘位面信标’的相关知识技术,所以天然就拥有与主宰空间的世界树进行联网的能力,只是以前并不重视,所以使用的是它最原始的功能。
现在,刘维需要做的是,将这个原始的联网通讯功能,进行优化升级,使其可以达到不同位面的“高维游戏”借助主宰空间的世界树为媒介,同时“在线联网”的能力。
一天之后,刘维完成了这方面的优化升级。
“然后,是另一个最重要的功能——优化完善技能的DIY功能!”
这个功能,刘维既然已经提了出来,自然已经有了腹稿,并完成了初步设计。
只是还有一些不完善,技能的DIY的主要功能已经研究出来了,并且已经制造了出了成品,只是应用阶段出了一个问题:所需要花费的时间太长了!
主要问题是“计算力”不足!就是推演能力不够!F级技能的DIY,这个简单,不涉及到超凡力量,只需要几分钟就可以完成了。
但是一旦涉及到超凡力量,时间的百倍的增加!随便一个E级技能就需要几个小时,更不用说其它的技能了!
毕竟,玩家并没有真正的超凡力量和相关的知识与智慧,独自完成技能的创造,只能作为DIY的设计者,然后借用“高维游戏”的演算力,完成演算,创造出来。
玩家借用的是“高维游戏”的演算力,而刘维借用的是玩家的脑洞和创造力,两者是互利共赢的。
当然,其实作为“甲方”的刘维赚的更多。
玩家不仅完成帮他完成了大宇宙意志发布的主线任务,还帮他推演完善了以“高维游戏”