亲,双击屏幕即可自动滚动
关灯 特大 直达底部
行尸走肉
的任务追踪是灵活的,连划定的任务区域和线索黄点都随着时间推移而改变,不难推出类似的区域有很多处。这个点可能没有他们需要的触发道具,但系统监测到的道具肯定就在附近。

    想通这一关节,找起来就容易多了。

    二十几分钟后,朝东走的安东率先开启了任务追踪,旋即是朝他靠去的詹妮弗。

    打开下一阶段的线索在另一处蜘蛛死城里,半空中挂着的蛛网有一半照旧空空如也,还有一半则忙忙碌碌,尚未失去主人的眷顾。两人在空荡蛛网底下的地面上发现了成队爬行的小蜘蛛,队伍零零散散一路延展到离巨人食鸟蛛出现地点不到三步远的一丛杂草里。

    想想理查德也是遭了无妄之灾,指引系统当时指的就是杂草和草堆延伸开去的搬家蛛群,哪想到还会有一只巨型蜘蛛蹲在草丛前面,还有选手好死不死地被它踢了一脸毛。

    詹妮弗和安东边观察痕迹边用木棍小心翼翼地把杂草堆拨开,果真在草堆里发现了一只正在结网的小型蜘蛛。他们个个屏息凝神,生怕把正主吓跑、使得任务完不成,没想到这只蜘蛛根本不能用常理推断。它的行为举止都显得极为怪异,对捕猎者的出现视而不见。

    “真奇怪。”安东喃喃地说。

    “我也觉得奇怪。”詹妮弗同样在沉思,“从刚才那个点来看,这些蜘蛛还真是罕见的群居型蜘蛛,但没听说过有群居蜘蛛会出现一半看家一半搬家的状况。”

    “而且它们好像在结网。”安东补充。他用木棍极轻地拨了拨小蜘蛛,两人都看到目标先是毫无动静,数秒钟之后才像大梦方醒般防御性地后退了些许。

    “会不会是什么植物在影响?”詹妮弗提出一个猜测。

    “不像。”安东摇摇头。

    他们陷入无言,线索就在眼前,彼此却都不知道该从哪里下手。

    趁队友用小刀在结了一半的蜘蛛网上比划,詹妮弗分出一股心神万分谨慎去和蜘蛛对接,希望能从对方的情绪中得到一些启发,再不济也可以摸索摸索新产生的能力。

    这种举动对她来说还是头一遭。

    倒不是说詹妮弗觉得昆虫没有意识,而是因为对这个所谓的“能力”还不够不了解。她不知道这个能力的来源到底是什么,究竟和自然有没有关系,和这片天地有没有关系,又和她穿越时空的原因有没有关系......也不知道这个能力在运用上的禁忌。

    光从第一次觉醒时的状况来看,她和蛇交换了视角,不仅能通过蛇的眼睛看世界,感知到蛇本身的情绪,还能控制毒蛇放弃攻击、进行躲避。

    再后来詹妮弗尝试和更多动物进行了感知,从其他毒蛇到河豚,渐渐地也摸索出了一些规律。

    首先,越是大脑发达的动物感知到的情绪就越清晰,这是肯定的,但从它们身上能得到的掌控力也越低。河豚在服从命令时甚至能发出“不情不愿”这个情绪,让人很怀疑如果尝试操控的是猩猩或虎鲸会有什么下场。

    其次,人在进行感知时能够做到从少量到完整的意识对调。尽管詹妮弗自己的认知仍然占据上分,但在对调期间动物的思维也会对她产生影响。这就好比哈利·波特中的阿尼玛格斯,如果变化的时间太长,或者变化的个体太过低级,谁都无法保证会产生什么后果。

    现在她也只敢进行最低限度的感知,感知的结果却是......什么都没有。

    詹妮弗微微皱眉。

    她冒着风险又分出一股心神去加大感知,结果仍然是什么都没有。

    没有感情,没有思绪,连生物最基本的波动都都没有,完完全全是个近乎死物的东西



-->>(第2/3页)本章未完,点击下一页继续阅读