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3.收获的快乐
么大块地给好几个部门盖大楼。还在超轨上就可以看见那栋半球形的硕大建筑的残影,康泽他们的创设部门在19-27层,一个部门有将近七千人,大伙儿各司其职,平日里就属他们部门最热闹。

    康泽今天出门带了随行储物箱,里面装的满满当当全是缩小版未启动的游戏舱,他进站之前还担心会过不了安检,没想到轻而易举就过来了。康泽心里不由得想,那系统倒是真的厉害。

    康泽和老宋他们的办公室都在25层,他走进办公区,公共区域的同事们到了大半,几乎都已经对着光屏开始工作了。乍一看,大伙儿都好像在不务正业,有的在光屏上浏览着五彩斑斓的器具,有的在翻看电子词典,还有的一边托着腮,一边往嘴里灌浓黑的液体。

    他们这层楼的是创意工,跟其他建模、取样、上色还有开发载具的同事不一样,他们可能一动不动坐着半天,表面上看上去是在发呆出神,实际上脑子里不知道在上演何等的精彩大战,反正就是要抓住迸射的灵感。

    “小泽啊,出新设计了?”老宋正窝在旋转椅上,他周身是六七扇光屏层层叠叠,看起来他正在审阅下属交上来的东西。宋平见到康泽,总是又期待又心颤,不过好在他有经验了,摸清了康泽的性格就好办。

    康泽理论上说也是属于创意工,但他和别人不大一样的是,每次出创意,他会直接做出设计模型——一来,是他能力强大,二来,很多时候,没有他的模型辅助理解,大家都难以想象出康泽所构设的场面。

    “不是。”康泽说着,默默推出了他的储物箱,在宋平面前打开,“这个,可以放下去内测吗?”

    宋平看见那满满一箱子的银白泛亮的正方体,愣了一下,结合着康泽的话一琢磨,惊讶不已:“哪儿整来的新游戏?”他们部门可没有开发过这样的游戏载具。

    “……说来话长,宋导要不先试试?”

    老宋心里一紧,面上平稳如初:“一起?”他寻思着,自己是不是把康泽的设计卡得太严格了,结果这把人给逼得自己出资搞研发去了?想归想,宋平心底里对这一大箱子的游戏载具还是很感兴趣的,甚至有些跃跃欲试。

    “行。”康泽有自己的游戏舱,他由着老宋选了个银白方块,就动手给他示范,“直接躺进去就可以了。”康泽说完,自己先进了游戏舱。可以在上班时间光明正大地摸鱼玩游戏,还有什么比这更快乐的吗?

    宋平看着他躺进游戏舱,后知后觉地发现,康泽还没跟他说怎么玩儿这游戏呢!

    不过等到宋平也躺进去后,瞬间就被震惊得说不出话来。

    他不敢相信,甚至想直接退出游戏抓着康泽问清楚这到底是怎么一回事。但是强烈的好奇心又驱使他继续下去:他还想看看,后边还有什么更让人震惊的操作。

    然而,一开始的震惊、紧张、焦虑到了后面统统都被超前极致的游戏体验粉碎了,老宋脑海里只剩下两个字:真香。

    宋平对这游戏有点儿印象,但万万没想到,居然还真的让康泽弄出来了。他越是玩得深入,越是惊讶和清醒。

    这,怎么看都不像是现在的技术都整出来的。他们创设部门的技术要是称第二,还没人敢称第一的。

    意识到什么,宋平终于退出了游戏。这时候,康泽在外面已经等了好一会了,他只进去收割了作物、重新种上就退出游戏了。毕竟跟领导一起玩游戏,他不能入迷,等会还得接受老宋的灵魂质问。

    “……康泽啊,我觉着,你这游戏载具怎么有点特殊啊。”

    “宋导,这不是一般的游戏了。”

    “是我想的那个意思吗?”老宋虽然平日里笑咧咧,

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