“真好啊。”袁香看着刚播种下去的种籽在吸收日光球和泉水球后,瞬间破土而出,幼芽很快长大,眨眨眼就变得茁壮,很快就开花结果了,就如同以120的倍速播放着影像……
刚播种下去就有收获,郁郁葱葱的田地菜地和果林瞬间产出,他们的仓库都装不下,[一键收获]到一半,还得先卖空仓库里的所有作物。源源不断大丰收,金币就好像从大雨倾盆而下,哗啦啦地入了他们的账户。看着游戏信息面板里的经验和金币不断噌噌噌往上涨,这种感觉别提有多满足、多爽快了。
四人甚至想立马再冲回游戏池里再通关一次。
“不得不说这款游戏的设计师很聪明。”张朔新说。
“这样一来,即便是刚入村的新手,很快也可以升级,跟上大部队。”王呈点点头认同道。
到了后期,那些高级玩家们解锁的玩法越来越多,会像他们一样花大把时间来游戏池通关的人并不多。因为十二区游戏场开启时间只有短短四个小时!肯定是别的新东西更吸引人,大家也会先玩了想玩的再去做日常,反正等他们离线退出游戏后,作物还是会继续生长的。等到明晚八点再次登录,玩家们都可以直接收获。
这游戏很好地照顾了新老玩家,一直不停地出新玩法,吸引留存老玩家,还会一直更新旧玩法,让新手不至于一直眼红高级玩家的高级玩法。
《开垦外太空》的专题访谈已经做得差不多了,康泽作为技术人员和主创人员“之一”,负责跟宣传部的同事解释更深入的细节,回答他们的疑问,顺便作为技术支持,将受访者同意授权的游戏记录和页面调出来,到时候跟访谈一起排版放出。
康泽看完了所有的访谈内容,不得不说宣传部的同事们办事稳妥,选材也很不错,受访者从年纪七八十的老人家到刚满游戏准入年纪的十二岁小孩儿,各个年龄层都有代表。职业也各不相同,康泽认真翻看了一遍,居然发现平日里在新闻上能见着的外交部长也有不短的内容访谈。
他是真的惊讶了,部长人博学多才,深受国人敬仰,他们都是最忙的大人物了,没想到居然也在百忙之中抽空玩了游戏。康泽想到老宋先前跟他说的话,或许部长他们是想体验下这游戏的超前感和复古的内容吧。
因为忙碌,他们自然是不会玩得太深入,真正极致的游戏体验者是休闲在家的老一辈和热爱游戏的年轻人,这一款游戏是当之无愧地老少咸宜。
康泽看到一个和自己爷爷年纪差不多大的老爷爷说:“感觉好像回到了从前……科技高就是好,在游戏里也可以真实地拥有自己的土地,约着老伙伴们一起种田就很惬意。”
年纪最小的体验者才刚小学毕业,懵懵懂懂,他表示,从游戏里知道了好多以前的历史啊。
康泽开启自己的光脑,连接上游戏王系统,把这些人的游戏数据一一导出,出乎意料的是,大家都把各自的星球开垦种植得相当棒。
精致绝伦的游戏画面和玩家们的体验分享最后通过全息投影呈现在每位公民的新闻频道里,引得所有人都心生向往。几万玩家的幸福值和在线时长收集起来相当快速,康泽源源不断地给部门里供应游戏舱,上面的人很关心这事,一直都派有专人跟进,后来甚至给了康泽地下负四层的储物仓库作为“秘密据点”——量产游戏舱方便多了。
因为他身上的不可思议事件出现,甚至还促成了一组研究团队,专门暗