既然要开战,她就要百分之百的胜利!
那么新游和秘密武器要用哪部作品呢?
可供选择的对象实在是太多了,杜辰燃思考了足足有十分钟,才在电脑的空白文档上上打下了四个字《杀戮之都》,紧接着她双开了另一个空白文档再次打下另一个策划标题。
双手在键盘上游走,杜辰燃心里已然有了底。
《杀戮之都》是一款略带惊悚的游戏,在第四十四的世界里,游戏行业相当发达,那个时代人们已经逐渐抛弃了键盘游戏,转向了新欣崛起的vr游戏,然而杜辰燃穿越过去的时候,非常悲催的她家三代都是做键盘游戏的,因为时代发展过快,家人没跟上转型的脚步,所以整个企业都处在濒临倒闭的边缘。
而在那样的危机关头,已经完全拿不出多余的资金再去投资一个成本巨高的vr游戏,所以当杜辰燃穿越过去之后,没有选择第一时间跟随大军去做vr游戏,而是利用自家本身的键盘游戏的优势,呕心沥血制作出了这款《杀戮之都》。
理论上来说,在vr技术已然成熟的情况下,开发一款键盘网游与其抗衡是相当有难度的。
但是《杀戮之都》凭借着轻惊悚的风格,极高质量的配乐、剧情,再加上新颖的战斗系统,一经推出便收获了大量的玩家,大量的玩家一边抱怨为什么不是vr游戏,一边将vr设备扔到一边,重新拾起了键盘鼠标。
因为这款游戏,许许多多即将面临淘汰的老网吧都焕发了生机,四五个人坐成一排,一把键盘一个鼠标,赢了吹牛皮,输了骂队友。
一时之间,仿佛又回到了键盘游戏的时代。
即便在后来,杜辰燃又创作了许许多多的优秀游戏,这款依旧是很多人心中的白月光,再新型的网吧也会为它留下一个键盘鼠标配电脑的区域。
想想在游戏行业如此发达的那个世界,《杀戮之都》都如此受欢迎,在这个键盘游戏都可以说的上是起步阶段的世界,《杀戮之都》会不火么?
杜辰燃自己都不信。
整整一个通宵,杜辰燃都坐在电脑前,游戏策划并不容易。
美术风格、战斗升级系统、装备属性、配乐这些都要一一设计好。
只不过这些东西当然不可能由杜辰燃一个人来完成,她有团队,还有两个,所以她现在要做的就是尽可能将自己的要求表达详细,给下属部门一个通俗易懂的思路,再将任务细分到每一个小组。
到时候她在旁边加以辅佐,这样一来才能最高效地完成作业。
身体是肯定累的,毕竟正常人通宵打游戏没什么,但通宵工作用脑还是会相当疲劳的。
不过杜辰燃时不时抬头看一眼办公室外,柴歌坐在秘书的位置上,同样是通宵达旦的工作。
原本杜辰燃很早就叫她回去休息了,柴歌一开始也照做了,但是不到两个小时,她又折返了公司。
原来她只是回去洗漱了一番,顺便熬了养生粥,还带来一大堆人参之类的续航补药。
来了之后,她就不愿再回去了,杜辰燃在写策划,她就守在外头,顺便处理暴风这些天堆积下来的一些事务。
虽然杜辰燃虽然很过意不去,但是看到外面灯火通明,心里还是感觉很温暖的。
最后一世,有这么多善良的人跟着自己,实在是三生有幸。
不,应该是六十七生有幸。
想完这些杜辰燃发觉自己出神了,连忙将注意力拉了回来,继续集中精力在游戏策划上。
时间过得不知不觉,第二天当暴风游戏