销游戏,但是对于行业发展的敏锐度毕竟不如这些商海浮沉的大佬们。
可是时间刚刚几个月过去,已经到了变革的前夜。
当他们意识到,手机游戏拥有者几个亿甚至十几亿的潜在玩家的时候,才开始慌忙立项起手机游戏。
至于立项的游戏,依旧是“刘能like”,都开始顺着刘能做游戏的思路开始立项。原因其实很简单:
一是手机玩家的数量庞大,玩趣科技一家公司根本不可能全部吃下;
二是已经有成功的人在前面淌水,他们只需要在后面学着做,连摸石头都不需要,何乐而不为。
就刘能知道的,已经有三家公司立项了三消类的休闲游戏,五家游戏立项了手机端的slg游戏,显然上来就要把这两个品类的游戏搞成白热化。
别的人立项了什么游戏,郭羽大概都多多少少知道。但是自己也要学他们去搞这些别人走过的路,他有些犹豫。
和刘能冰释前嫌之后,郭羽其实对刘能已经没有太大的敌意。自己回想这段时间,和刘能之间的来往交锋,想一下还有点儿儿戏和“不懂事”。现在即便是傻子,其实也能够知道,手机游戏的确可能会给已经固化很久的游戏行业带来很多的新鲜血液。
他并不觉得一直跟在别人的屁股后面吃屁会有什么好果子,可是究竟立项什么游戏,是值得考量的。这段时间飞流创娱不断的开会,也在公司内部开通了创意通道,陆陆续续从哪些策划提交上来的案子里面看是不是有一些让人眼前一亮的可以立项的创意。
只是大家对于手机游戏,好像已经深刻的被刘能影响了,都在想着怎么在刘能like的游戏玩法上做改进。
少数几个想要做端游移植的游戏,倒是让他有些心动。可是想到开发难度,就有些打退堂鼓。现在手机的性能远远跟不上电脑,有些游戏玩法就算是在电脑上想要运行起来都吃力,放在手机上,那要成暖手宝啊?
正在一筹莫展的时候,一个电话打过来,让他愣神了至少三秒钟的时间,接通电话,还无法理解,“刘老板,找我什么事情?”
“自然是好事。”
郭羽苦笑,“你说这个话让人觉得太奇怪了,你能给我带来什么好事?”
“不愿意听我现在就挂了电话,把好事给别人去。”
“别,别!说吧,什么好事情?”郭羽忙说到。
(PS:"小说"首字母)