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二百五十九章 俺也一样
基础的几种打法之外,肯定还有更有意思的打法。我是这么认为的,如果能哥看到这篇文章,或许可以给我一句回应,证明我的这种想法?”

    “文章的标题我说,《饥荒》是一款具有无限种可能的游戏,是在我认真的研究了这款游戏的机制之后的出来的结论。地图是随机生成的,地形也是,怪物也是,每一次死亡之后的重开游戏,都是完全不同的体验。当前已经放出来七个不同的角色,我目前解锁到了第三个角色。这三个角色我都稍微试玩了了一下,每一种体验都也不一样。”

    “就如我上面说的,游戏里面,你可以做绝大多数你想做的事情,就好像是我们小时候玩泥巴似的,你可以用泥巴造房子,可以制造各种的小车大炮,可以制造长剑和城楼,你也可以用泥巴造出来的东西和其他的小伙伴们玩角色扮演游戏……无限的可能性,只是看你怎么去玩这款游戏了。”

    “不得不说,《饥荒》是我这五六年以来玩的最棒的一款游戏了。当然它也有一点点的缺点,比如说,太孤单了。如果可以的话,我希望可以和我的女朋友一起玩这个游戏,等以后有了孩子,说不定还可以和我的孩子一起玩,这才是更有意思的事情。”

    文章洋洋洒洒写了一两千字,溢美之词溢于言表。可是和一般游戏都有各执一词的疯狂争论不一样,这款游戏,几乎赢得了绝大多数玩家的喜爱,纷纷留言:

    “说出了我的心声!”

    “俺也一样!”

    “支持!能哥牛逼!”

    帖子很快就被顶上了热搜,在各个论坛和网站上流传,就连刘能的微博和公共主页下,都被不少人给艾特,让他发表一下看法,对于文章中作者提出来的几个问题,稍微解答一下。

    刘能即便不想关注这个问题也不可能,索性直接在公共主页上把文章转发了,然后说道:“三个事情:第一条这位玩家说的很对,每个boss和怪物都没有固定的打法,或者说至少给了两个以上的解;第二,资料站没做,主要是因为忙,如果你相信这个理由的话;第三,有开发联机版本的计划,但是短期内不会迅速的更新,希望可以在玩家把当前游戏吃透了再说。”

    (PS:"小说"首字母)