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二百六十一章 牛仔的算计
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    ();想不通归想不通,事情还是要做的,而且是这种好事。

    当《剑网》的游戏项目到他手中的时候,项目的完成度已经超过了百分之八十,甚至更多。王俊才需要做的事情,主要是两点,一个是在剩下的一两个月的时间里,把剩余的百分之二十的工作量全部搞定。

    第二个,就是在用全公司几乎全部的美术,可以随意的调动,必须要在两个月内把所有的美术资源给换一遍。

    当然也不是全部的,主要是人物角色原画和动作动作中相当的一部分都可以直接使用原本的。这简直就是天上掉馅饼的事情,换皮游戏啊,而且还是这么高质量的换皮游戏。

    至于其他的ui界面,那根本不需要置换。毕竟在这之前,刘能很“谨慎”的并没有放出什么游戏宣传,这就很让他钻了很大的空子。再者说了,即便是修改ui其实也没那么麻烦。

    如果还有一个工作的话,就是从他接手的那一天开始,就要对游戏项目进行预热了。

    保证在未来两个月的时候,上架的时间点上,广告会铺天盖地的宣传起来,玩家的期待度达到最高点。

    到时候上线有个好成绩,就是顺理成章的了。

    《大唐豪侠》的游戏完成度已经超过了百分之八十,也就意味着,说他接手的时候,游戏里面绝大多数的游戏内容都是可以能够玩的了。

    他在整整体验了三天时间,才总算让自己震撼的心情逐渐的平复下来。

    心里面感慨到,“果然有些人的确是很天才的,这一点没办法不承认。但是你的天才,现在只能为我所用,恐怕某些能,现在剑网的项目,现在人还没招聘满员满员也就罢了,估计连人手一半都不够。”

    唯一觉得有点儿不太爽的事情就是,这款游戏,和《魔兽》有点儿那么像。

    不过后来想想,即便像又有什么问题?《魔兽》本来就是o游戏的集大成者,各种玩法几乎是做到了极致。o游戏想要再进一步,怎么进?做到的最好的,恐怕就是《魔兽》这样了。

    所以换个思路,在游戏玩法上已经无法更进一步的情况下,就从题材下手。

    《剑网》或者说现在的《大唐豪侠》就是在题材上和《魔兽》截然不同,这是一款里子和魔兽很靠近,但是表子却是适合国人玩的一款定制游戏。国产玩家当然应该玩国产的历史,仙侠或者武侠游戏。国人对于这类文化和题材,接受度也高,有一种骨子里的亲近感。

    王俊才相信,这款游戏推出之后,即便不能做到和《魔兽》分庭抗礼,至少在当前的这个游戏行业中,占据自己的一席之地是一点问题都没的。这就意味着,游戏会带来源源不断的现金流,而现金流又会让公司的发展更进一步。

    现在的七彩科技,在整个华夏的游戏行业中,大概是二流不到,三流顶尖的水平。但是两个月后,当《大唐豪侠》正式上线后,就意味着七彩科技会在二流厂商中彻底站稳脚跟,得陇望蜀之下,甚至有机会冲刺一流厂商。

    最不济,公司营收提高,上市融资计划什么的就不会再有阻力。有了充足的现金流之后,那就意味着人才,市场都会越来越容易拿得出手。

    而作为自己,《大唐豪侠》的“缔造者”,会成为国内一流的游戏制作人,公司上市之后应该会分给自己一些干股,而从此,自己将会走上自己的人生巅峰。

    这一切都是拜刘能所赐,虽然现在心中还是对他怀有敌意,可是,以后,大概就可以释怀了。

    他望着办公室外面的那

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