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二百七十七章 怀恨在心
。这个给人的感觉,就好像是……前面已经把整个游戏做的差不多了,后面临时赶工,突然要重新把这些角色给推倒重做一样,完全让人无法融入到游戏中来。”

    “对,这个扣分是很严重的,就好像是二次元强行要和三次元融合在一起,怎么看都会觉得接受无能。”

    “另一个太值得吐槽的事情就是,这款游戏的收费策略太激进,激进到简直要把玩家的口袋掏空的感觉。点卡收费模式之外,竟然还要道具收费。我们一般把买断制叫做第一代收费模式,点卡收费或者时间收费是第二代收费模式,免费游戏道具收费是第三代收费模式,至于《大唐豪侠》,我们就叫它傻逼收费模式吧!”郑来吉一点不留情面的说,“这种誓要把玩家的钱包掏空的运营策略,可以看出来七彩科技这家公司究竟有多么的愚蠢,一切都是想利益看齐。我想,这款游戏到他们的手中,也真的是可惜了。”

    不只是郑来吉,相当多的玩家,在游戏发布之后的十来天里,都开始疯狂吐槽起来这款游戏的运营策略起来。

    一款游戏,就算是真的特别的优秀,想要赚点钱无可厚非,毕竟大家都是玩游戏,和和气气多好。游戏厂商不是用爱发电,也是要恰饭,玩家就是她们的衣食父母。

    这一点问题都没。

    但是吃相也要正常,这种竭泽而渔的做法,玩家不愤怒才怪了。

    就算是那些道具收费的游戏,多数时候都是花了钱,角色的实力都是实打实的提升了。可是像是《大唐豪侠》这种下雨衣服会降低耐久度,想要修复也需要花钱才行,这不是明摆着要让玩家去裸奔吗?

    裸奔就行了?也不行!裸奔遇到了淋雨的,会生病,生病想要病愈就要花钱。简单的说,就是想要在游戏里面活下去,那就要花钱。

    从开服到的服务器爆满,瞬间达到游戏同时在线的峰值八十九万,之后开始一路下跌。

    到了第三周的时候,游戏内的同时在线玩家数量,就只剩下不到三十万了。这还算是好的,不少玩家都是在活动的事件登录一下,那这个同时在线玩家的峰值,其实统计出来的意义也不是很大。

    王俊才这个时候才慌了,慌忙找运营一起开会,商量接下里一段时间的运营策略。

    (PS:"小说"首字母)